Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Globo bombástico Princesa Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Princesa
Descarga
Globo bombástico Princesa
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Princesa
Terremoto
Flechas
Princesa
Paquete Real
Valquiria Mago Globo bombástico Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Globo bombástico Princesa Mago eléctrico
Veneno
Mago Globo bombástico Princesa Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Princesa Valquiria Hielo Mago eléctrico Mago Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Princesa Valquiria Hielo

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Globo bombástico Mago Mago eléctrico
Mago
Valquiria Globo bombástico Megacaballero
Espejo
Hielo Globo bombástico Princesa
Hielo
Globo bombástico Espejo
Globo bombástico
Valquiria Hielo Mago Espejo Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Princesa
Espejo Globo bombástico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Mago Globo bombástico Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 15

Valquiria
Mago Espejo Hielo Princesa Mago eléctrico
Mago
Valquiria Hielo Mago eléctrico Megacaballero
Espejo
Valquiria Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Hielo
Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero
Globo bombástico
Princesa
Valquiria Espejo Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Mago Espejo Hielo Megacaballero
Megacaballero
Mago Espejo Hielo Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Valquiria Hielo Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Princesa Megacaballero
Hielo Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Mago Hielo Princesa
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Princesa
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Mago Hielo Princesa Megacaballero
Mago Princesa Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Mago Hielo Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Hielo Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Hielo Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Mago Hielo Princesa Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Hielo Mago eléctrico Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Mago
Mago Valquiria Princesa Megacaballero
Mago eléctrico Valquiria Hielo
Valquiria Megacaballero Mago Hielo Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria Hielo
Princesa Mago eléctrico
Valquiria Hielo
Mago Valquiria Megacaballero
Mago Hielo Princesa
Mago Princesa
Mago Hielo Princesa
Mago
Mago eléctrico
Valquiria Mago Princesa Mago eléctrico
Mago Princesa
Princesa
Hielo Princesa
Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa Megacaballero
Hielo
Mago Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago Princesa Megacaballero
Megacaballero
Mago Princesa
Hielo Valquiria Mago Princesa Megacaballero
Mago Princesa Mago eléctrico
Mago Princesa Megacaballero
Mago Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Hielo
Mago Megacaballero
Hielo Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
Mago Princesa
Mago eléctrico Hielo Princesa
Mago Princesa Mago eléctrico
Hielo
Valquiria Mago Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mago Princesa
Megacaballero
Hielo Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Hielo Princesa Mago eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees