Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Bruja Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Bruja Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador
Descarga
Choza de Duendes Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja Leñador
El Tronco
Choza de Duendes Bruja Leñador
Terremoto
Choza de Duendes Bruja
Flechas
Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador
Bola de fuego
Choza de Duendes Bruja Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador
Veneno
Choza de Duendes Bruja Globo bombástico Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Bruja Globo bombástico Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Valquiria Leñador Choza de Duendes Bruja Globo bombástico Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Caballero Valquiria Leñador

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Caballero Leñador
Caballero
Globo bombástico Flechas Choza de Duendes Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Valquiria
Globo bombástico Leñador Choza de Duendes Bruja Dragón Eléctrico
Choza de Duendes
Caballero Valquiria Globo bombástico Leñador
Bruja
Caballero Valquiria Leñador
Globo bombástico
Flechas Caballero Valquiria Leñador Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Valquiria Globo bombástico
Leñador
Valquiria Globo bombástico Flechas Caballero Choza de Duendes Bruja

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Caballero Valquiria Choza de Duendes Leñador
Caballero
Dragón Eléctrico Flechas Choza de Duendes Bruja Leñador
Valquiria
Flechas Choza de Duendes Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Choza de Duendes
Flechas Caballero Valquiria Leñador
Bruja
Caballero Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Caballero Valquiria Bruja Leñador
Leñador
Flechas Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Leñador Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja Dragón Eléctrico
Choza de Duendes Bruja Leñador Caballero Valquiria Dragón Eléctrico
Choza de Duendes Bruja Leñador Caballero Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Choza de Duendes Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Dragón Eléctrico
Bruja Choza de Duendes Leñador
Caballero Valquiria Leñador
Valquiria Bruja Flechas Caballero Choza de Duendes Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Choza de Duendes Bruja Dragón Eléctrico
Choza de Duendes Leñador Caballero Valquiria Bruja Dragón Eléctrico
Valquiria Flechas Choza de Duendes Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Caballero Choza de Duendes Leñador
Choza de Duendes Leñador
Flechas Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Valquiria Bruja Caballero Choza de Duendes Dragón Eléctrico Leñador
Choza de Duendes Leñador
Valquiria Flechas Caballero Bruja Dragón Eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Leñador Choza de Duendes Bruja
Flechas Caballero Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Leñador Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja Dragón Eléctrico
Valquiria Leñador Caballero
Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja Leñador
Flechas Choza de Duendes Bruja Dragón Eléctrico
Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja Leñador
Caballero Valquiria Leñador
Dragón Eléctrico Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja
Bruja Choza de Duendes
Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Valquiria
Caballero Valquiria Bruja Leñador
Valquiria Bruja Dragón Eléctrico
Choza de Duendes Bruja Dragón Eléctrico Caballero Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Choza de Duendes Bruja Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Flechas Caballero Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Bruja
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Caballero Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Caballero Choza de Duendes
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Choza de Duendes
Flechas Choza de Duendes Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Dragón Eléctrico
Bruja
Flechas Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Bruja Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Choza de Duendes Bruja
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Choza de Duendes Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Bruja Dragón Eléctrico
Flechas
Caballero Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bruja
Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bruja

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