Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Lanzarrocas Verdugo Leñador Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Leñador Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas Verdugo Leñador Chispitas
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Verdugo Leñador Chispitas
Veneno
Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
Rayo
Valquiria Lanzarrocas Verdugo Leñador Chispitas
Cohete
Valquiria Lanzarrocas Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Tornado Lanzarrocas Verdugo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Lanzarrocas Verdugo Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Leñador Lanzarrocas Verdugo Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Leñador

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Leñador Tornado Verdugo Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Tornado
Verdugo Chispitas Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Tornado Verdugo Leñador
Verdugo
Tornado Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Leñador
Valquiria Lanzarrocas Chispitas Megacaballero
Chispitas
Tornado Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Megacaballero
Tornado Verdugo Leñador

Sinergias de Defensa 3 13

Valquiria
Tornado Lanzarrocas Verdugo Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos
Verdugo Leñador Chispitas
Tornado
Lanzarrocas Verdugo Chispitas Valquiria Chispitas Megacaballero
Lanzarrocas
Tornado Valquiria Leñador
Verdugo
Tornado Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas Verdugo
Chispitas
Tornado Valquiria Ejército de esqueletos Tornado
Megacaballero
Tornado Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Valquiria Verdugo Chispitas
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Valquiria Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Lanzarrocas Leñador Chispitas Megacaballero Valquiria Verdugo
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Lanzarrocas Leñador Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Lanzarrocas Valquiria Verdugo Leñador Megacaballero
Tornado Verdugo
Lanzarrocas Valquiria Chispitas Megacaballero
Chispitas Ejército de esqueletos Tornado Leñador
Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Lanzarrocas Leñador Chispitas Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Tornado Lanzarrocas Leñador Megacaballero
Verdugo Tornado
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Leñador Chispitas Megacaballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas Verdugo Chispitas Megacaballero Tornado Leñador
Ejército de esqueletos Chispitas Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Lanzarrocas Leñador Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Lanzarrocas Verdugo Leñador
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Lanzarrocas Verdugo Leñador
Valquiria Tornado Verdugo Lanzarrocas Leñador Megacaballero
Chispitas Tornado Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero Verdugo Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Lanzarrocas Chispitas
Valquiria Lanzarrocas Verdugo Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Valquiria Lanzarrocas Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas Leñador Megacaballero Tornado Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas Verdugo Leñador Chispitas Megacaballero
Verdugo Tornado
Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Lanzarrocas Leñador
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Valquiria Lanzarrocas Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Tornado Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero Valquiria Verdugo Leñador Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas Verdugo Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Tornado Lanzarrocas Verdugo Leñador
Valquiria Lanzarrocas Verdugo Megacaballero Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Chispitas
Tornado Lanzarrocas Verdugo
Chispitas
Valquiria Chispitas
Verdugo Valquiria Lanzarrocas Chispitas Megacaballero
Verdugo Tornado
Tornado Lanzarrocas Verdugo Chispitas
Tornado Lanzarrocas Verdugo
Tornado
Tornado Lanzarrocas Leñador Chispitas
Valquiria Tornado Lanzarrocas Chispitas
Tornado Verdugo
Lanzarrocas Verdugo Chispitas
Chispitas
Lanzarrocas Verdugo Chispitas
Lanzarrocas Verdugo Chispitas Megacaballero
Tornado Chispitas
Chispitas
Lanzarrocas Verdugo Chispitas Megacaballero
Valquiria Tornado Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Chispitas Megacaballero
Tornado
Tornado Lanzarrocas Chispitas
Tornado Valquiria Lanzarrocas Verdugo Chispitas Megacaballero
Tornado Lanzarrocas Verdugo Chispitas
Tornado Lanzarrocas Chispitas Megacaballero
Tornado Chispitas
Tornado Verdugo Chispitas
Lanzarrocas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzarrocas Chispitas
Ejército de esqueletos
Tornado Verdugo
Valquiria Lanzarrocas Verdugo Leñador Chispitas Megacaballero
Lanzarrocas Verdugo
Tornado Chispitas
Verdugo Chispitas Megacaballero
Tornado Lanzarrocas Chispitas
Tornado Verdugo
Tornado Lanzarrocas Verdugo Chispitas Megacaballero

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