Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Mago Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera Valquiria Mago Príncipe
Cohete
Mosquetera Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Mago Príncipe Cohete Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Mago

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mosquetera
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Príncipe Mago Esqueleto gigante
Mago
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete
Ejército de esqueletos
Príncipe
Valquiria Megacaballero Mosquetera Mago
Esqueleto gigante
Mosquetera Valquiria Mago
Megacaballero
Príncipe Mosquetera Mago

Sinergias de Defensa 1 11

Mosquetera
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Mago Príncipe
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete
Ejército de esqueletos
Mosquetera Mago Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
Megacaballero
Mosquetera Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mosquetera Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Príncipe Megacaballero
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Valquiria Megacaballero
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera Cohete Mago
Cohete Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Mosquetera Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Mosquetera Mago
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mosquetera Valquiria Mago Cohete Esqueleto gigante
Valquiria Mago Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Megacaballero Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Mago Mosquetera Esqueleto gigante Megacaballero
Mosquetera Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe Esqueleto gigante
Mosquetera Valquiria Mago Cohete Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero Mosquetera Valquiria Cohete Príncipe
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero Mosquetera
Esqueleto gigante Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Mago Cohete Mosquetera
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Esqueleto gigante Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Mosquetera Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero Valquiria Mago
Mago Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Cohete Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Megacaballero Mosquetera Mago Esqueleto gigante
Megacaballero
Ejército de esqueletos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Mosquetera
Cohete Esqueleto gigante
Mosquetera Valquiria Cohete Príncipe Esqueleto gigante
Mago Cohete Valquiria Megacaballero
Mago Mosquetera Cohete
Mosquetera Mago
Mago
Mago
Cohete Mosquetera Príncipe
Cohete Mosquetera Valquiria Mago Príncipe
Mosquetera Mago Cohete
Cohete Mosquetera
Mosquetera Cohete
Mosquetera Príncipe
Cohete Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Mosquetera Mago Príncipe Megacaballero
Cohete Valquiria Mago Megacaballero
Cohete Mosquetera Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete Mago
Cohete Mosquetera Príncipe
Cohete Mosquetera
Valquiria Mago Megacaballero
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Príncipe Megacaballero
Cohete Mosquetera
Mosquetera Mago
Cohete Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Cohete Megacaballero
Cohete
Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete Mago
Mosquetera Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Mosquetera Mago
Mosquetera Valquiria Mago Cohete Príncipe Megacaballero
Mosquetera Mago
Cohete Esqueleto gigante
Mosquetera Príncipe Megacaballero
Mosquetera Cohete Esqueleto gigante
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Príncipe
Mago Cohete Megacaballero

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