Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Verdugo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Choza de Duendes Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Clon Bruja nocturna
Descarga
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Clon Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Clon Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna
El Tronco
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Clon Bruja nocturna
Paquete Real
Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Clon Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de fuego
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Clon Verdugo Bruja nocturna
Veneno
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Clon Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Verdugo Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Verdugo Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Tornado Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Clon Tornado Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Clon Tornado Valquiria Bruja nocturna Choza de Duendes Verdugo Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Ejército de esqueletos Clon Tornado Valquiria

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Choza de Duendes Tornado Verdugo Esqueleto gigante
Choza de Duendes
Valquiria Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bruja nocturna
Tornado
Verdugo Valquiria Esqueleto gigante Bruja nocturna
Verdugo
Tornado Valquiria
Esqueleto gigante
Clon Valquiria Choza de Duendes Tornado Bruja nocturna
Bruja nocturna
Clon Tornado Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 10

Valquiria
Choza de Duendes Tornado Verdugo Bruja nocturna
Choza de Duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Verdugo Esqueleto gigante
Clon
Tornado
Verdugo Valquiria Esqueleto gigante
Verdugo
Tornado Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Tornado Verdugo
Bruja nocturna
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Choza de Duendes Verdugo
Ejército de esqueletos Valquiria Choza de Duendes Verdugo Bruja nocturna
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja nocturna Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Verdugo Bruja nocturna
Tornado Choza de Duendes Verdugo Bruja nocturna
Valquiria Esqueleto gigante
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Tornado Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Esqueleto gigante Bruja nocturna
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Choza de Duendes Tornado Esqueleto gigante Bruja nocturna
Verdugo Choza de Duendes Tornado Bruja nocturna
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja nocturna Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Choza de Duendes Tornado Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Tornado Choza de Duendes
Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Tornado Verdugo Bruja nocturna
Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Tornado Verdugo Bruja nocturna
Valquiria Tornado Verdugo Choza de Duendes Esqueleto gigante
Choza de Duendes Tornado
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Choza de Duendes Esqueleto gigante
Valquiria Verdugo
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Valquiria Choza de Duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Tornado Bruja nocturna
Esqueleto gigante Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna
Verdugo Choza de Duendes Tornado
Ejército de esqueletos Valquiria Choza de Duendes Esqueleto gigante Bruja nocturna
Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Tornado
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Valquiria Choza de Duendes Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Valquiria Tornado Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Valquiria Verdugo Bruja nocturna
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Tornado Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna
Valquiria Verdugo Choza de Duendes Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Esqueleto gigante
Tornado Verdugo
Choza de Duendes Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante
Verdugo Valquiria
Verdugo Tornado
Tornado Verdugo
Tornado Verdugo
Tornado
Tornado Bruja nocturna
Valquiria Tornado
Tornado Verdugo
Choza de Duendes Verdugo
Choza de Duendes
Choza de Duendes Verdugo
Choza de Duendes Verdugo
Tornado
Bruja nocturna
Verdugo
Valquiria Tornado
Esqueleto gigante Bruja nocturna
Tornado
Tornado
Tornado Valquiria Verdugo
Tornado Verdugo
Tornado
Tornado
Tornado Verdugo Bruja nocturna
Choza de Duendes
Bruja nocturna
Bruja nocturna
Esqueleto gigante
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Tornado Verdugo
Valquiria Verdugo
Verdugo
Tornado Esqueleto gigante
Verdugo
Tornado Esqueleto gigante
Tornado Verdugo
Tornado Verdugo Esqueleto gigante

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