Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pillos Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Noble Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Arqueras Gigante Noble Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros Valquiria Mago Barril de duendes
El Tronco
Arqueras Bárbaros Gigante Noble Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Arqueras Bárbaros Barril de duendes
Flechas
Arqueras Barril de duendes
Paquete Real
Arqueras Bárbaros Valquiria Mago Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Mago Barril de duendes Bebé Dragón
Veneno
Arqueras Bárbaros Mago
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Barril de duendes Valquiria Bebé Dragón Bárbaros Mago Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Barril de duendes Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros
Gigante Noble
Barril de duendes Arqueras Mago Bebé Dragón
Valquiria
Arqueras Barril de duendes Príncipe Mago Bebé Dragón
Mago
Gigante Noble Valquiria Príncipe
Barril de duendes
Gigante Noble Valquiria Príncipe Bebé Dragón
Bebé Dragón
Arqueras Gigante Noble Valquiria Barril de duendes Príncipe
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Arqueras Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 6

Arqueras
Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros
Gigante Noble
Valquiria
Arqueras Mago Bebé Dragón Príncipe
Mago
Valquiria Príncipe
Barril de duendes
Bebé Dragón
Arqueras Valquiria Príncipe
Príncipe
Valquiria Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Bebé Dragón
Bárbaros Valquiria Príncipe
Bárbaros Príncipe Arqueras Valquiria
Bárbaros Príncipe Valquiria
Bárbaros Valquiria Príncipe
Arqueras Valquiria Bebé Dragón
Arqueras Mago Bebé Dragón
Bárbaros Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Príncipe
Arqueras Bárbaros Valquiria Príncipe
Arqueras Bárbaros Valquiria Mago Bebé Dragón
Arqueras Mago Bebé Dragón
Bárbaros Príncipe Valquiria Mago
Valquiria Mago Bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Mago Valquiria Príncipe
Arqueras Bárbaros Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Valquiria Mago Bebé Dragón Arqueras Bárbaros
Bárbaros Príncipe
Valquiria Mago Arqueras Bárbaros Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Arqueras Príncipe
Arqueras Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Bárbaros
Bárbaros Valquiria Príncipe
Mago Arqueras Bebé Dragón
Príncipe Arqueras Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Príncipe
Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros
Bárbaros Valquiria Príncipe
Bárbaros Valquiria Príncipe
Bárbaros Príncipe Valquiria Mago
Mago Arqueras Bárbaros Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Arqueras Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Valquiria Arqueras Bárbaros Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bárbaros Valquiria Príncipe
Mago Valquiria Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Arqueras Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago
Príncipe
Valquiria Mago Príncipe
Arqueras Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Arqueras Mago Bebé Dragón Príncipe
Valquiria Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Mago
Príncipe
Bárbaros Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Arqueras Mago Bebé Dragón
Mago
Mago
Príncipe
Mago
Arqueras Bárbaros Príncipe
Arqueras Mago Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Mago Bebé Dragón
Príncipe
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe

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