Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Bebé Dragón Dragón Infernal Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Minero Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Lápida Guardias Bebé Dragón Minero Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Lápida Guardias Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Lápida Guardias
El Tronco
Lápida Guardias
Terremoto
Lápida Guardias
Flechas
Lápida Guardias Sabueso de lava
Paquete Real
Guardias Bebé Dragón Minero Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Lápida Bebé Dragón Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Lápida Guardias Sabueso de lava
Rayo
Lápida Bebé Dragón Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Guardias Tornado Bebé Dragón Veneno Minero Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Guardias Tornado Minero Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lápida Guardias Tornado Minero

Sinergias de Ataque 7 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Guardias
Minero Sabueso de lava
Tornado
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón
Tornado Sabueso de lava Veneno Minero Dragón Infernal
Veneno
Minero Sabueso de lava Tornado Bebé Dragón
Minero
Guardias Veneno Sabueso de lava Bebé Dragón Dragón Infernal
Dragón Infernal
Sabueso de lava Bebé Dragón Minero
Sabueso de lava
Bebé Dragón Veneno Minero Dragón Infernal Guardias

Sinergias de Defensa 0 10

Lápida
Guardias Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal
Guardias
Lápida Bebé Dragón Veneno
Tornado
Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal
Bebé Dragón
Lápida Guardias Tornado Dragón Infernal
Veneno
Lápida Guardias Tornado
Minero
Dragón Infernal
Lápida Tornado Bebé Dragón
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Bebé Dragón
Dragón Infernal Lápida
Tornado Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida Guardias
Lápida Tornado Veneno
Tornado Guardias Bebé Dragón
Tornado Dragón Infernal Lápida Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Dragón Infernal Lápida Tornado
Guardias Tornado Minero
Guardias Veneno Lápida Tornado Bebé Dragón
Dragón Infernal Tornado Bebé Dragón Veneno
Lápida Guardias
Lápida Guardias Tornado Bebé Dragón Veneno
Dragón Infernal Lápida
Tornado Dragón Infernal
Lápida Tornado Veneno
Lápida Guardias Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Veneno Lápida Guardias Dragón Infernal
Tornado Dragón Infernal
Guardias Bebé Dragón Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Lápida
Veneno Bebé Dragón Minero Dragón Infernal
Lápida Guardias
Guardias Tornado
Lápida Guardias Dragón Infernal
Veneno Tornado Bebé Dragón
Guardias Lápida
Dragón Infernal
Lápida Tornado Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal
Lápida Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida Guardias
Guardias Tornado Veneno
Lápida Guardias
Bebé Dragón
Lápida Guardias Tornado Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal
Veneno Bebé Dragón Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Guardias Bebé Dragón
Veneno Tornado Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón Veneno Minero
Guardias Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Veneno
Veneno Tornado Bebé Dragón
Veneno Minero Tornado
Guardias Tornado Veneno
Veneno Minero Tornado
Veneno Tornado Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Tornado Veneno
Bebé Dragón Veneno
Tornado Bebé Dragón Veneno Minero
Bebé Dragón Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Bebé Dragón Veneno
Tornado Veneno Bebé Dragón
Dragón Infernal
Veneno Minero Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Veneno Minero
Veneno Minero Tornado Bebé Dragón
Veneno Tornado Bebé Dragón
Guardias Veneno
Veneno Minero
Veneno
Veneno
Lápida Guardias
Veneno Tornado Bebé Dragón
Veneno Minero Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Tornado Veneno
Guardias Tornado Bebé Dragón Veneno
Tornado Veneno
Veneno Tornado Bebé Dragón Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees