Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Drachenbaby Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Grabstein Wächter Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Knall
Grabstein Wächter Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Grabstein Wächter
Kampfholz
Grabstein Wächter
Erdbeben
Grabstein Wächter
Pfeile
Grabstein Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Wächter Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Feuerball
Grabstein Drachenbaby Infernodrache Lavahund
Gift
Grabstein Wächter Lavahund
Blitz
Grabstein Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Wächter Tornado Drachenbaby Gift Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Wächter Tornado Tunnelgräber Drachenbaby Gift Infernodrache Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Grabstein Wächter Tornado Tunnelgräber

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Wächter
Tunnelgräber Lavahund
Tornado
Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Tornado Lavahund Gift Tunnelgräber Infernodrache
Gift
Tunnelgräber Lavahund Tornado Drachenbaby
Tunnelgräber
Wächter Gift Lavahund Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Lavahund Drachenbaby Tunnelgräber
Lavahund
Drachenbaby Gift Tunnelgräber Infernodrache Wächter

Verteidigungssynergien 0 10

Grabstein
Wächter Drachenbaby Gift Infernodrache
Wächter
Grabstein Drachenbaby Gift
Tornado
Drachenbaby Gift Infernodrache
Drachenbaby
Grabstein Wächter Tornado Infernodrache
Gift
Grabstein Wächter Tornado
Tunnelgräber
Infernodrache
Grabstein Tornado Drachenbaby
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Drachenbaby
Infernodrache Grabstein
Tornado Grabstein Infernodrache
Infernodrache Grabstein Wächter
Grabstein Tornado Gift
Tornado Wächter Drachenbaby
Tornado Infernodrache Grabstein Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Infernodrache Grabstein Tornado
Wächter Tornado Tunnelgräber
Wächter Gift Grabstein Tornado Drachenbaby
Infernodrache Tornado Drachenbaby Gift
Grabstein Wächter
Grabstein Wächter Tornado Drachenbaby Gift
Infernodrache Grabstein
Tornado Infernodrache
Grabstein Tornado Gift
Grabstein Wächter Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift Grabstein Wächter Infernodrache
Tornado Infernodrache
Wächter Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Grabstein
Gift Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache
Grabstein Wächter
Wächter Tornado
Grabstein Wächter Infernodrache
Gift Tornado Drachenbaby
Wächter Grabstein
Infernodrache
Grabstein Tornado Drachenbaby Gift Infernodrache
Grabstein Wächter Infernodrache
Infernodrache Grabstein Wächter
Wächter Tornado Gift
Grabstein Wächter
Drachenbaby
Grabstein Wächter Tornado Drachenbaby Gift Infernodrache
Gift Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Wächter Gift
Gift Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Tunnelgräber Tornado
Wächter Tornado Gift
Gift Tunnelgräber Tornado
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Drachenbaby Gift
Tornado Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Tornado
Drachenbaby Gift
Tornado Gift Drachenbaby
Infernodrache
Gift Tunnelgräber Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Tornado Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby
Wächter Gift
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Grabstein Wächter
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Tunnelgräber Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Wächter Tornado Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Gift Tornado Drachenbaby Tunnelgräber

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