Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Horno Príncipe oscuro Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe oscuro Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Príncipe oscuro Minero
Bola de nieve gigante
Lápida Horno Rompemuros Minero
Descarga
Lápida Horno Rompemuros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lápida Horno Rompemuros Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Lápida Horno Rompemuros Príncipe oscuro
Terremoto
Lápida Horno
Flechas
Lápida Horno Rompemuros
Paquete Real
Rompemuros Príncipe oscuro Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Lápida Horno Rompemuros Mago eléctrico
Veneno
Lápida Horno Mago eléctrico
Rayo
Lápida Horno Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete
Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Príncipe oscuro Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Lápida Minero Bola de fuego Horno Príncipe oscuro Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Lápida Minero

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Bola de fuego
Rompemuros Príncipe oscuro El Tronco Minero Mago eléctrico
Horno
Minero Príncipe oscuro
Rompemuros
Minero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Bola de fuego Horno Minero Mago eléctrico
El Tronco
Bola de fuego Rompemuros Minero
Minero
Horno Rompemuros Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Rompemuros Príncipe oscuro Minero

Sinergias de Defensa 1 11

Lápida
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Lápida Príncipe oscuro Minero Mago eléctrico
Horno
Príncipe oscuro Mago eléctrico
Rompemuros
Príncipe oscuro
Bola de fuego Horno El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Bola de fuego Príncipe oscuro Minero Mago eléctrico
Minero
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Horno Príncipe oscuro El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Lápida Horno Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Horno Lápida Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lápida Horno Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego El Tronco Horno Príncipe oscuro Mago eléctrico
Horno Mago eléctrico Lápida Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Lápida Horno
Príncipe oscuro Minero Mago eléctrico
Mago eléctrico Lápida Bola de fuego Horno Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Lápida Horno Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Lápida Horno Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Lápida Horno Mago eléctrico
Bola de fuego Horno El Tronco Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Horno Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Horno Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Horno El Tronco Lápida Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bola de fuego Horno El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bola de fuego Horno Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico El Tronco Minero
Lápida Horno Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Lápida Príncipe oscuro
Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Príncipe oscuro Lápida Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Mago eléctrico Lápida Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Lápida
Lápida Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Príncipe oscuro Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Horno
Lápida Mago eléctrico Bola de fuego Horno Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Minero Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Horno Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Horno
Horno El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego Mago eléctrico
Minero Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Horno Príncipe oscuro
Bola de fuego El Tronco Minero Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego Minero El Tronco
Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Lápida Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Minero Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Minero Mago eléctrico

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