Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Bruja Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Bárbaros de élite Golem de Elixir Bruja
Terremoto
Torre Tesla Golem de Elixir Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Golem de Elixir Mago Bruja
Veneno
Golem de Elixir Mago Bruja
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Reina Arquera
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Reina Arquera Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Golem de Elixir Torre Tesla Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bárbaros de élite
Valquiria Bola de fuego Mago
Golem de Elixir
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Reina Arquera
Valquiria
Bárbaros de élite Mago Bruja Reina Arquera
Mago
Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria
Bruja
Golem de Elixir Valquiria
Reina Arquera
Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Defensa 1 8

Torre Tesla
Bola de fuego Valquiria Mago
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Golem de Elixir
Bola de fuego
Torre Tesla Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Torre Tesla Bola de fuego Mago Bruja Reina Arquera
Mago
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria
Bruja
Valquiria
Reina Arquera
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago
Bárbaros de élite Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Bruja Bárbaros de élite Valquiria
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Bola de fuego Mago Bruja
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Bruja Bárbaros de élite Reina Arquera
Bárbaros de élite Torre Tesla Valquiria
Valquiria Bruja Torre Tesla Bola de fuego Mago
Torre Tesla Bola de fuego Mago Bruja
Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago Torre Tesla Bruja
Bárbaros de élite Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego
Torre Tesla Mago Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bruja
Torre Tesla Bola de fuego Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite
Valquiria Mago Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Mago
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bola de fuego Mago Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bruja
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Reina Arquera
Bárbaros de élite Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Mago Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Bruja
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Bola de fuego Valquiria Reina Arquera
Valquiria Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Bruja Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago Reina Arquera
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Reina Arquera
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Reina Arquera
Bárbaros de élite Reina Arquera
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Reina Arquera
Bola de fuego Bruja Reina Arquera
Bola de fuego Bruja Reina Arquera

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