Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Mosquetera Mago Leñador Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Montapuercos Leñador Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Leñador Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Leñador
Descarga
Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Mago Leñador
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Leñador
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Mago Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Mago Leñador
Veneno
Mosquetera Mago
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Mago Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Torre Tesla Mosquetera Montapuercos Leñador Caballero Dorado Mago Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Torre Tesla Mosquetera Montapuercos Leñador

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Gigante Noble
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Mago Leñador
Bárbaros de élite
Gigante Noble Montapuercos Mago Leñador Caballero Dorado
Mosquetera
Montapuercos Gigante Noble Leñador
Montapuercos
Mosquetera Gigante Noble Bárbaros de élite Mago Leñador Caballero Dorado
Mago
Gigante Noble Bárbaros de élite Montapuercos Leñador
Leñador
Gigante Noble Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Mago
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 6

Torre Tesla
Mosquetera Mago
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Mago Caballero Dorado
Mosquetera
Torre Tesla Leñador Caballero Dorado
Montapuercos
Mago
Torre Tesla Bárbaros de élite Leñador Caballero Dorado
Leñador
Mosquetera Mago
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mosquetera Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mosquetera Mago Caballero Dorado
Bárbaros de élite Leñador Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Leñador Bárbaros de élite Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros de élite Leñador Mosquetera
Bárbaros de élite Leñador
Torre Tesla Mosquetera Leñador
Torre Tesla Mosquetera Mago
Torre Tesla Mosquetera Caballero Dorado
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Leñador
Bárbaros de élite Torre Tesla Mosquetera Leñador
Torre Tesla Mosquetera Mago Leñador
Torre Tesla Mosquetera Mago
Torre Tesla Leñador Bárbaros de élite Mosquetera Mago
Mago Torre Tesla Leñador Caballero Dorado
Bárbaros de élite Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Bárbaros de élite Leñador
Torre Tesla Mago Bárbaros de élite Mosquetera Leñador
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Mago Leñador Caballero Dorado
Mago Torre Tesla Mosquetera Leñador
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Leñador
Mago Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Torre Tesla Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Mago Leñador
Leñador Bárbaros de élite Mosquetera Caballero Dorado
Leñador Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Leñador
Mago Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Leñador
Torre Tesla Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite
Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Leñador Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Tesla Mago Leñador Caballero Dorado
Mago Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Leñador Caballero Dorado
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Mago Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Caballero Dorado
Mosquetera Caballero Dorado
Mosquetera
Mago
Mago Mosquetera
Mosquetera Mago
Mago
Mago Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mosquetera Leñador
Mosquetera Mago Caballero Dorado
Mosquetera Mago
Bárbaros de élite Mosquetera Caballero Dorado
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera
Mosquetera Mago Caballero Dorado
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mago Caballero Dorado
Mosquetera
Mago
Mosquetera
Mosquetera
Mago
Mosquetera Mago Caballero Dorado
Mosquetera Mago Caballero Dorado
Mosquetera Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Bárbaros de élite
Mosquetera Mago
Mago
Mosquetera
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Leñador
Mosquetera Mago
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Caballero Dorado
Mosquetera
Mosquetera Caballero Dorado

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