Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Bebé Dragón Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Mago Bebé Dragón Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bebé Dragón Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Guardias Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Guardias Bebé Dragón Bruja nocturna
Descarga
Gigante Noble Guardias Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mago Guardias Bruja nocturna
El Tronco
Gigante Noble Guardias
Terremoto
Torre Tesla Guardias
Flechas
Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Mago Guardias Bebé Dragón Bruja nocturna
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Bebé Dragón Bruja nocturna
Veneno
Mago Guardias Bruja nocturna
Rayo
Torre Tesla Mago Bebé Dragón Bruja nocturna
Cohete
Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Torre Tesla Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna Mago Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Guardias Torre Tesla Bebé Dragón Veneno

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Gigante Noble
Veneno Mago Guardias Bebé Dragón Bruja nocturna
Mago
Gigante Noble Megacaballero
Guardias
Gigante Noble
Bebé Dragón
Gigante Noble Veneno Megacaballero
Veneno
Gigante Noble Bebé Dragón Bruja nocturna Megacaballero
Bruja nocturna
Gigante Noble Veneno Megacaballero
Megacaballero
Mago Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 12

Torre Tesla
Mago Guardias Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna
Gigante Noble
Mago
Torre Tesla Guardias Megacaballero
Guardias
Torre Tesla Mago Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón
Torre Tesla Guardias Megacaballero
Veneno
Torre Tesla Guardias Megacaballero
Bruja nocturna
Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero
Mago Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mago Bebé Dragón
Torre Tesla Bruja nocturna Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Bruja nocturna
Torre Tesla Bruja nocturna Guardias Megacaballero
Veneno Megacaballero
Torre Tesla Guardias Bebé Dragón Bruja nocturna Megacaballero
Torre Tesla Mago Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna
Torre Tesla Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Torre Tesla Bruja nocturna
Guardias Torre Tesla Bruja nocturna Megacaballero
Guardias Veneno Torre Tesla Mago Bebé Dragón Bruja nocturna Megacaballero
Torre Tesla Mago Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna
Torre Tesla Bruja nocturna Megacaballero Mago Guardias
Mago Megacaballero Torre Tesla Guardias Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Veneno Bruja nocturna
Torre Tesla Megacaballero Mago Guardias Bebé Dragón Bruja nocturna
Mago Bebé Dragón Veneno Torre Tesla Guardias Megacaballero
Torre Tesla
Mago Megacaballero Torre Tesla Guardias Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Torre Tesla
Veneno Torre Tesla Mago Bebé Dragón Megacaballero
Guardias Megacaballero
Guardias Megacaballero Torre Tesla Bruja nocturna
Torre Tesla Guardias Bruja nocturna Megacaballero
Mago Veneno Torre Tesla Bebé Dragón
Guardias Torre Tesla Bruja nocturna
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Bebé Dragón Veneno
Torre Tesla Guardias
Megacaballero Torre Tesla Guardias
Megacaballero Guardias Veneno
Megacaballero Torre Tesla Mago Guardias Bruja nocturna
Mago Torre Tesla Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Guardias Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna
Veneno Megacaballero Torre Tesla Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Guardias Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Guardias Veneno
Mago Veneno Bebé Dragón Megacaballero
Mago Veneno Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Veneno
Veneno Mago Bebé Dragón
Veneno Mago
Guardias Veneno Bruja nocturna
Veneno Mago
Veneno Mago Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Mago Bebé Dragón Veneno
Mago Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Veneno
Bruja nocturna
Mago Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Mago Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna Megacaballero
Mago Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno Mago Bebé Dragón Megacaballero
Veneno Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Veneno Bebé Dragón
Veneno Mago Bebé Dragón Bruja nocturna
Mago Guardias Veneno
Bruja nocturna
Veneno Mago Bruja nocturna Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Mago Veneno
Guardias Bruja nocturna
Veneno Mago Bebé Dragón
Veneno Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mago Bebé Dragón Veneno
Veneno
Megacaballero
Guardias Bebé Dragón Veneno
Veneno
Veneno Bebé Dragón Megacaballero

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