Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Torre Infernal Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Mago Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Gigante Noble Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Torre Infernal Mago Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Gigante Noble Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Tesla Torre Infernal Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Mago Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante
Bola de fuego
Torre Tesla Torre Infernal Mago Bruja Lanzarrocas
Veneno
Torre Infernal Mago Bruja
Rayo
Torre Tesla Torre Infernal Mago Bruja Lanzarrocas
Cohete
Torre Infernal Mago Bruja Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Torre Tesla Torre Infernal Mago Bruja Lanzarrocas Gigante Noble Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

19 Torre Tesla Torre Infernal Mago Bruja

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Gigante Noble
Mago Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante
Torre Infernal
Mago
Gigante Noble Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja
Gigante Noble Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzarrocas
Gigante Noble Bruja
Esqueleto gigante
Gigante Noble Mago Bruja
Megacaballero
Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Torre Tesla
Torre Infernal Mago Lanzarrocas
Gigante Noble
Torre Infernal
Torre Tesla Megacaballero
Mago
Torre Tesla Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja
Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzarrocas
Torre Tesla Bruja
Esqueleto gigante
Mago Bruja
Megacaballero
Torre Infernal Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Torre Tesla Torre Infernal Mago
Torre Infernal Torre Tesla Bruja Megacaballero
Torre Tesla Torre Infernal Bruja Lanzarrocas Megacaballero Esqueleto gigante
Torre Tesla Torre Infernal Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzarrocas Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Torre Infernal Mago Bruja
Lanzarrocas Torre Tesla Torre Infernal Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla Torre Infernal Bruja
Torre Tesla Torre Infernal Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja Torre Tesla Mago Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla Torre Infernal Mago Bruja
Torre Tesla Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero Mago Bruja Esqueleto gigante
Mago Lanzarrocas Megacaballero Torre Tesla Bruja
Torre Infernal Torre Tesla Megacaballero
Torre Infernal Torre Tesla Lanzarrocas Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Torre Infernal Bruja Lanzarrocas
Torre Tesla Megacaballero Mago Bruja Lanzarrocas
Mago Bruja Torre Tesla Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla Torre Infernal
Mago Lanzarrocas Megacaballero Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Torre Infernal Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante
Torre Tesla Mago Lanzarrocas Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Torre Infernal Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero Torre Tesla Torre Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante Torre Tesla Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Mago Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Torre Infernal Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Megacaballero Torre Tesla
Esqueleto gigante Megacaballero Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Torre Infernal Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante
Megacaballero Lanzarrocas Esqueleto gigante
Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero Torre Tesla Torre Infernal Mago Bruja
Mago Torre Tesla Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Torre Tesla Torre Infernal Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante
Lanzarrocas Megacaballero Torre Tesla Torre Infernal Mago Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante
Lanzarrocas
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mago Lanzarrocas Megacaballero
Mago Bruja
Mago Bruja Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas
Mago
Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas
Mago
Lanzarrocas
Mago Bruja Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas Megacaballero
Mago Lanzarrocas Megacaballero
Mago Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Lanzarrocas
Mago Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Lanzarrocas
Mago Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Mago Bruja
Mago Bruja
Lanzarrocas
Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Mago Lanzarrocas
Bruja
Mago Bruja
Mago Lanzarrocas Megacaballero
Mago Lanzarrocas
Esqueleto gigante
Megacaballero
Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante
Bruja
Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero

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