Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Gigante Mago Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Gigante Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Mago
El Tronco
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Mago Globo bombástico
Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Mago Globo bombástico
Veneno
Horda de esbirros Mago Globo bombástico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago Globo bombástico
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Torre Tesla Valquiria Veneno Horda de esbirros Gigante Mago Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Torre Tesla Valquiria Veneno Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Horda de esbirros
Megacaballero Gigante
Valquiria
Globo bombástico Gigante Mago
Gigante
Veneno Horda de esbirros Valquiria Mago Globo bombástico
Mago
Valquiria Gigante Globo bombástico Megacaballero
Veneno
Gigante Globo bombástico Megacaballero
Globo bombástico
Valquiria Gigante Mago Veneno Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Mago Veneno Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 6

Torre Tesla
Valquiria Mago Veneno
Horda de esbirros
Valquiria
Torre Tesla Mago
Gigante
Mago
Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Veneno
Torre Tesla Megacaballero
Globo bombástico
Megacaballero
Mago Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria Mago
Horda de esbirros Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Megacaballero Valquiria
Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Valquiria Veneno Megacaballero
Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Mago Veneno
Torre Tesla Valquiria Veneno Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros
Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Veneno Torre Tesla Mago Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Mago Veneno
Torre Tesla Horda de esbirros Megacaballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Veneno
Torre Tesla Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Mago Megacaballero Valquiria Veneno
Torre Tesla Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Mago
Valquiria Mago Veneno Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria Mago Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Tesla
Veneno Torre Tesla Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros
Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Mago Veneno Torre Tesla Horda de esbirros
Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria
Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Megacaballero Valquiria Veneno
Torre Tesla Horda de esbirros
Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria
Megacaballero Valquiria Veneno
Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria Veneno
Valquiria Veneno Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Horda de esbirros Valquiria
Veneno
Horda de esbirros Veneno
Valquiria Veneno
Mago Veneno Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Mago Veneno Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Horda de esbirros Veneno
Veneno Horda de esbirros Valquiria Mago
Veneno Mago
Veneno
Horda de esbirros Veneno
Veneno
Horda de esbirros Mago Veneno
Horda de esbirros Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Horda de esbirros
Mago Veneno Megacaballero
Valquiria Mago Veneno Megacaballero
Horda de esbirros Veneno Megacaballero
Mago Veneno
Horda de esbirros Veneno
Veneno Valquiria Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Veneno Mago
Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago Veneno
Horda de esbirros
Veneno Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros Megacaballero
Mago Veneno
Horda de esbirros
Veneno Mago
Veneno Horda de esbirros Valquiria Mago Megacaballero
Mago Veneno
Veneno
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Veneno
Veneno
Veneno Megacaballero

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