Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Ariete de batalla Máquina Voladora Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Máquina Voladora Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ariete de batalla Máquina Voladora Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Ariete de batalla Máquina Voladora Guardias
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias Fantasma Real
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Guardias
Terremoto
Torre Tesla Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias
Paquete Real
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Máquina Voladora Guardias Fantasma Real
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Ariete de batalla Máquina Voladora
Veneno
Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Guardias Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Guardias Fantasma Real Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Máquina Voladora Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duende lanzadardos Guardias Fantasma Real Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Duende lanzadardos
Ariete de batalla Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Ariete de batalla
Duende lanzadardos Máquina Voladora Fantasma Real
Máquina Voladora
Ariete de batalla Fantasma Real Megacaballero
Guardias
Fantasma Real
Ariete de batalla Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 13

Torre Tesla
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias
Duende lanzadardos
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Guardias Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Fantasma Real
Ariete de batalla
Máquina Voladora
Duende lanzadardos Guardias Fantasma Real Megacaballero
Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias Fantasma Real Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora
Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Guardias Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Torre Tesla Máquina Voladora Fantasma Real Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero Máquina Voladora Guardias
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Megacaballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias Fantasma Real
Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias Fantasma Real Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos
Fantasma Real Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero Torre Tesla Fantasma Real
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Fantasma Real Megacaballero
Guardias Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A Guardias Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora
Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Guardias
Megacaballero Guardias
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Torre Tesla Guardias Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias Fantasma Real
Duende lanzadardos Máquina Voladora Fantasma Real
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias
Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A Guardias
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Máquina Voladora Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Máquina Voladora
Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Fantasma Real
Máquina Voladora Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora Fantasma Real Megacaballero

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