Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mosquetera Horno Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bárbaros Mosquetera Montapuercos Horno Barril de duendes
Descarga
Horno Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Horno Mago Barril de duendes
El Tronco
Bárbaros Mosquetera Montapuercos Horno Barril de duendes
Terremoto
Torre Tesla Bárbaros Montapuercos Horno Barril de duendes
Flechas
Horno Barril de duendes
Paquete Real
Bárbaros Mosquetera Montapuercos Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Montapuercos Horno Mago Barril de duendes
Veneno
Bárbaros Mosquetera Horno Mago
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Horno Mago
Cohete
Bárbaros Mosquetera Montapuercos Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mosquetera Horno Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Torre Tesla Mosquetera Montapuercos Horno Hielo Bárbaros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de duendes Torre Tesla Mosquetera Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bárbaros
Montapuercos
Mosquetera
Montapuercos
Montapuercos
Mosquetera Hielo Bárbaros Horno Mago Barril de duendes
Horno
Montapuercos Barril de duendes
Mago
Montapuercos
Barril de duendes
Montapuercos Horno
Hielo
Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 4

Torre Tesla
Mosquetera Mago
Bárbaros
Horno
Mosquetera
Torre Tesla Horno
Montapuercos
Horno
Bárbaros Mosquetera
Mago
Torre Tesla Hielo
Barril de duendes
Hielo
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mosquetera Mago
Bárbaros Torre Tesla Mosquetera Horno
Torre Tesla Bárbaros Horno Mosquetera Hielo
Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Horno
Bárbaros
Hielo Torre Tesla Mosquetera Horno
Torre Tesla Mosquetera Horno Mago Hielo
Torre Tesla Bárbaros Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Horno
Torre Tesla Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Torre Tesla Mosquetera Horno Mago Hielo
Torre Tesla Mosquetera Horno Mago
Torre Tesla Bárbaros Horno Mosquetera Mago Hielo
Mago Torre Tesla Bárbaros Horno Hielo
Bárbaros Torre Tesla Horno
Bárbaros Torre Tesla Horno Hielo
Torre Tesla Bárbaros Mago Mosquetera Horno
Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Horno Mago
Horno Mago Hielo Torre Tesla Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Torre Tesla Mosquetera
Mago Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Torre Tesla Horno
Torre Tesla Mosquetera Mago
Bárbaros Mosquetera Horno
Torre Tesla Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Torre Tesla Mosquetera
Horno Mago Torre Tesla Mosquetera Hielo
Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Horno
Torre Tesla Bárbaros
Hielo Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros Mosquetera
Bárbaros
Bárbaros Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Horno
Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Horno Hielo
Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Hielo
Mosquetera
Bárbaros Mosquetera Hielo
Mago Horno
Mago Mosquetera Horno Hielo
Mosquetera Horno Mago
Mago Hielo
Mago
Mosquetera
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera
Mosquetera Hielo
Mosquetera Horno
Mosquetera Horno Mago
Mosquetera Horno Mago
Hielo
Mosquetera Mago
Mago
Mosquetera
Mago
Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Hielo Horno Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera
Mosquetera Horno Mago
Mosquetera Mago Hielo
Mosquetera Mago
Hielo
Mago
Bárbaros Mosquetera Hielo
Mosquetera Mago
Hielo
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera
Mosquetera Hielo
Mosquetera
Mosquetera Hielo

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