Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Descarga
Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera Barril de duendes Princesa
El Tronco
Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Torre bombardera Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre bombardera Barril de duendes Princesa
Veneno
Duendes con lanza Duende lanzadardos Torre bombardera Princesa
Rayo
Caballero Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Cohete El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Cohete Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa Torre bombardera Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza El Tronco Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Barril de duendes Duende lanzadardos Princesa
Caballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Duendes con lanza El Tronco Princesa
Torre bombardera
Cohete
Barril de duendes
Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Princesa
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Princesa
Princesa
Caballero Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 5 9

Duendes con lanza
Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco
Caballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Torre bombardera Princesa El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Duendes con lanza Torre bombardera El Tronco Princesa
Torre bombardera
Caballero El Tronco Duendes con lanza Duende lanzadardos
Cohete
El Tronco
Barril de duendes
El Tronco
Torre bombardera Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Cohete Princesa
Princesa
Caballero Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Torre bombardera Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Torre bombardera Cohete Caballero Duende lanzadardos
Torre bombardera Caballero Duende lanzadardos
Torre bombardera Cohete El Tronco Princesa
El Tronco Duendes con lanza Duende lanzadardos Torre bombardera
Duende lanzadardos Cohete Duendes con lanza Torre bombardera Princesa
Cohete Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera Princesa
Caballero Duendes con lanza Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Duendes con lanza Caballero Torre bombardera El Tronco Princesa
Duendes con lanza Duende lanzadardos Princesa
Torre bombardera Caballero Cohete El Tronco
Torre bombardera Cohete Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Cohete El Tronco
Torre bombardera Caballero
Torre bombardera Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Torre bombardera El Tronco Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Torre bombardera
Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza
Caballero Torre bombardera Cohete El Tronco
Duendes con lanza Caballero Torre bombardera Cohete El Tronco
Cohete Caballero El Tronco
Caballero
Cohete Duende lanzadardos Torre bombardera Princesa
Cohete Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera
Caballero Torre bombardera
Cohete Duendes con lanza Caballero Torre bombardera El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera
Cohete El Tronco
Cohete Caballero Torre bombardera
Duende lanzadardos Torre bombardera Princesa
Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera Cohete El Tronco
Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Duendes con lanza Duende lanzadardos Cohete Princesa
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
El Tronco Duende lanzadardos Princesa
El Tronco Duende lanzadardos
Cohete
Cohete Caballero Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Cohete Princesa
Cohete Caballero Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Cohete Princesa
Princesa Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Duendes con lanza Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Cohete El Tronco Princesa
Cohete
Cohete
Cohete Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Cohete Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Cohete El Tronco
Cohete Princesa
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco Duende lanzadardos Princesa
El Tronco Princesa
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Princesa
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Cohete Princesa
Cohete El Tronco Princesa
Duendes con lanza Duende lanzadardos Cohete Princesa
Cohete Duende lanzadardos Princesa
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Cohete Princesa
El Tronco Duende lanzadardos Princesa
Cohete
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Cohete Princesa
Duende lanzadardos Cohete El Tronco Princesa

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