Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

4 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Torre Tesla Reclutas Reales Golem de Elixir Duende Forzudo Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Reclutas Reales Golem de Elixir Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Reclutas Reales Golem de Elixir Guardias
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales Golem de Elixir Duende Forzudo Guardias
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Reclutas Reales Golem de Elixir Duende Forzudo Guardias
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Torre Tesla Golem de Elixir Duende Forzudo Guardias
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Reclutas Reales Golem de Elixir Duende Forzudo Guardias
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Golem de Elixir Duende Forzudo
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Reclutas Reales Golem de Elixir Duende Forzudo Guardias
Rayo
Torre Tesla Duende Forzudo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Reclutas Reales Golem de Elixir Guardias Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Golem de Elixir Guardias Torre Tesla Duende Forzudo Reclutas Reales Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Pandilla de Duendes Golem de Elixir Guardias

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Golem de Elixir Duende Forzudo Golem
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Reclutas Reales Golem de Elixir Duende Forzudo Golem
Torre Tesla
Reclutas Reales
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Golem de Elixir
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Duende Forzudo
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Golem
Guardias
Golem
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende Forzudo

Sinergias de Defensa 2 8

Duendes con lanza
Torre Tesla Pandilla de Duendes Duende Forzudo Guardias
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Duendes con lanza Reclutas Reales Duende Forzudo Guardias
Torre Tesla
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Guardias
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes
Golem de Elixir
Duende Forzudo
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Guardias
Guardias
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende Forzudo
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Torre Tesla Reclutas Reales Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende Forzudo Reclutas Reales
Torre Tesla Reclutas Reales Duende Forzudo Pandilla de Duendes Guardias
Reclutas Reales Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Torre Tesla Reclutas Reales Duende Forzudo
Torre Tesla Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Guardias Duendes con lanza Torre Tesla Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Guardias Duendes con lanza Torre Tesla Reclutas Reales
Torre Tesla Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Torre Tesla Reclutas Reales Duende Forzudo Pandilla de Duendes Guardias
Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales Duende Forzudo Guardias
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales Duende Forzudo
Torre Tesla Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Forzudo
Torre Tesla Duende Forzudo Duendes con lanza Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias
Duende Forzudo Duendes con lanza Torre Tesla Reclutas Reales Guardias
Torre Tesla Reclutas Reales Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duendes con lanza Torre Tesla Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Duendes con lanza Torre Tesla Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Duendes con lanza Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Torre Tesla Duende Forzudo
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende Forzudo Guardias
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Duendes con lanza Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Duendes con lanza
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende Forzudo Guardias
Torre Tesla Reclutas Reales Duende Forzudo Guardias
Reclutas Reales Duende Forzudo Guardias
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende Forzudo Guardias
Reclutas Reales Torre Tesla Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales Guardias Duendes con lanza Duende Forzudo
Torre Tesla Reclutas Reales Duende Forzudo
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Guardias
Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Guardias
Reclutas Reales
Duendes con lanza
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Guardias
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales

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