Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja nocturna Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem de Elixir Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bruja nocturna Rey Esqueleto
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Golem de Elixir Rey Esqueleto
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Golem de Elixir Rey Esqueleto
Flechas
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Paquete Real
Duendes con lanza Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rayo
Bruja nocturna Rey Esqueleto
Cohete
Bruja nocturna Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Golem de Elixir Furia Bruja nocturna Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Furia Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Furia Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Lanzafuegos Golem de Elixir Megacaballero
Flechas
Golem de Elixir Bruja nocturna Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Duendes con lanza Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Furia Bruja nocturna Duendes con lanza Flechas
Furia
Golem de Elixir Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem de Elixir Flechas Furia Megacaballero Rey Esqueleto
Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Rey Esqueleto
Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 8

Duendes con lanza
Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza
Lanzafuegos
Duendes con lanza Bruja nocturna Megacaballero
Golem de Elixir
Furia
Bruja nocturna
Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja nocturna
Rey Esqueleto
Duendes con lanza

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero Bruja nocturna
Bruja nocturna Lanzafuegos Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Flechas Megacaballero
Bruja nocturna Rey Esqueleto
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Megacaballero Rey Esqueleto
Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja nocturna
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza
Megacaballero Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Duendes con lanza Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Lanzafuegos
Megacaballero
Megacaballero Flechas
Megacaballero Bruja nocturna Rey Esqueleto
Lanzafuegos Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duendes con lanza
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bruja nocturna
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Lanzafuegos
Bruja nocturna
Flechas Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Duendes con lanza Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero

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