Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante
Bárbaros
Descarga
Príncipe oscuro Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Chispitas
El Tronco
Bárbaros Príncipe oscuro Chispitas
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros Mago Mago de hielo Chispitas
Veneno
Bárbaros Mago Mago de hielo Chispitas
Rayo
Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Chispitas
Cohete
Bárbaros Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Tornado Príncipe oscuro Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado Príncipe oscuro Mago de hielo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Tornado Mago de hielo Príncipe oscuro Bárbaros Gigante Mago Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Tornado Mago de hielo Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Chispitas Príncipe oscuro
Bárbaros
Gigante
Flechas Príncipe oscuro Chispitas Mago Tornado Mago de hielo
Mago
Tornado Gigante Príncipe oscuro Chispitas
Tornado
Mago Chispitas Gigante Príncipe oscuro Mago de hielo
Príncipe oscuro
Gigante Flechas Mago Tornado Mago de hielo Chispitas
Mago de hielo
Gigante Tornado Príncipe oscuro
Chispitas
Flechas Gigante Tornado Mago Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 3 10

Flechas
Bárbaros Tornado Príncipe oscuro Mago de hielo Chispitas
Bárbaros
Flechas
Gigante
Mago
Tornado Príncipe oscuro Mago de hielo
Tornado
Mago Mago de hielo Chispitas Flechas Príncipe oscuro Chispitas
Príncipe oscuro
Flechas Mago Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Flechas Mago Príncipe oscuro
Chispitas
Tornado Flechas Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Chispitas
Bárbaros Chispitas Príncipe oscuro Mago de hielo
Bárbaros Tornado Chispitas Príncipe oscuro Mago de hielo
Bárbaros Chispitas Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Bárbaros Tornado Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Tornado Príncipe oscuro Mago de hielo
Tornado Flechas Mago Mago de hielo
Flechas Bárbaros Chispitas
Bárbaros Chispitas Tornado Mago de hielo
Tornado Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo Chispitas
Bárbaros Mago de hielo Flechas Mago Tornado Príncipe oscuro
Flechas Mago Tornado Mago de hielo
Bárbaros Chispitas Mago Príncipe oscuro Mago de hielo
Mago Chispitas Flechas Bárbaros Tornado Príncipe oscuro
Bárbaros Chispitas
Bárbaros Tornado Chispitas
Bárbaros Mago Chispitas Flechas Tornado Príncipe oscuro
Flechas Bárbaros Mago Tornado Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Mago Tornado Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo
Bárbaros Chispitas Tornado
Mago Príncipe oscuro Flechas Bárbaros Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Mago
Bárbaros Príncipe oscuro Chispitas
Príncipe oscuro Bárbaros Tornado Chispitas
Bárbaros Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Mago Tornado Mago de hielo
Príncipe oscuro Chispitas Bárbaros Mago de hielo
Bárbaros Príncipe oscuro Chispitas
Bárbaros Tornado Príncipe oscuro Chispitas
Bárbaros Chispitas
Bárbaros Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Bárbaros Tornado Príncipe oscuro
Bárbaros Príncipe oscuro Mago Chispitas
Mago Bárbaros Chispitas
Bárbaros Chispitas Tornado Príncipe oscuro
Flechas Bárbaros Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Chispitas
Flechas Tornado Mago de hielo
Flechas Chispitas
Flechas Bárbaros Príncipe oscuro Chispitas
Mago Flechas Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Mago Tornado Mago de hielo
Flechas Mago Tornado Chispitas
Flechas Mago Tornado Mago de hielo
Flechas Mago Tornado
Tornado Chispitas
Flechas Mago Tornado Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Mago Tornado
Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Tornado Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Mago Tornado
Chispitas
Flechas Mago Tornado
Tornado Chispitas
Flechas Bárbaros
Flechas Tornado Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Chispitas
Flechas Mago Tornado Mago de hielo Chispitas
Flechas Mago Tornado Chispitas
Flechas Tornado Chispitas
Flechas Mago Tornado Mago de hielo Chispitas
Mago
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Mago Tornado Mago de hielo
Flechas
Mago Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Mago
Flechas Tornado Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas
Tornado Chispitas
Tornado
Tornado Príncipe oscuro Chispitas

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