Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Valquiria Horno Mago Príncipe Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Horda de esbirros Valquiria Príncipe Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos
Descarga
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Valquiria Horno Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
El Tronco
Barril de Esqueletos Horno Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Horno Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Horno Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Horno Mago Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Horno Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Horno Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Valquiria Horno Horda de esbirros Mago Príncipe Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Valquiria Horno

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Valquiria Horno Príncipe Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria
Príncipe Barril de Esqueletos Horno Mago Esqueleto gigante
Horno
Barril de Esqueletos Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Mago
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Príncipe
Valquiria Barril de Esqueletos Horda de esbirros Horno Mago
Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Valquiria Horno Mago

Sinergias de Defensa 0 10

Barril de Esqueletos
Horda de esbirros
Valquiria
Horno Mago Príncipe
Horno
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Horno Mago Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Valquiria Horno Mago Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante
Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Horda de esbirros Valquiria Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Valquiria Horno Príncipe
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Esqueleto gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Horno
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Valquiria Horno
Horda de esbirros Horno Mago
Barril de Esqueletos Valquiria Esqueleto gigante
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Horno Mago Esqueleto gigante
Horda de esbirros Horno Mago
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Mago Esqueleto gigante
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Horno Príncipe
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Horno Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Horno Príncipe
Horda de esbirros Mago Valquiria Horno Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Valquiria Horno Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Horno Mago Esqueleto gigante
Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Horno Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Horno Príncipe Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Valquiria Mago Príncipe
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria Horno Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Horda de esbirros
Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Horno Mago Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Valquiria Horno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Horda de esbirros Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Horno Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Mago Horda de esbirros Valquiria Horno
Mago Barril de Esqueletos Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Horno Mago
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago
Horda de esbirros Príncipe
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Valquiria Mago Príncipe
Mago
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Barril de Esqueletos Horno Príncipe
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Horno Mago
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Horno Mago
Horda de esbirros
Barril de Esqueletos Mago Príncipe
Barril de Esqueletos Valquiria Mago
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante
Mago
Príncipe
Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Valquiria Horno Mago
Horda de esbirros
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago Príncipe
Barril de Esqueletos
Horda de esbirros Horno Mago
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante
Mago
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Mago
Horda de esbirros Valquiria Mago Príncipe
Barril de Esqueletos Mago
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Príncipe Esqueleto gigante

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