Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Esqueleto gigante Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Clon Leñador
Descarga
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Clon
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Clon Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Clon
Flechas
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Clon
Paquete Real
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Clon Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Clon Leñador
Veneno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Clon
Rayo
Mago Leñador
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Clon Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Clon Leñador Mago Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Clon

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Clon Espejo Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Espejo Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Mago
Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Espejo
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador
Clon
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Clon Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Espejo Leñador
Leñador
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Espejo Clon Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Leñador

Sinergias de Defensa 0 11

Barril de Esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos
Espejo Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Mago
Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Espejo
Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Clon
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Leñador
Leñador
Lanzafuegos Mago Espejo Esqueleto gigante
Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Leñador Lanzafuegos Megacaballero
Leñador Megacaballero Esqueleto gigante
Leñador Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero
Leñador
Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Leñador Megacaballero Mago Esqueleto gigante
Mago Megacaballero Lanzafuegos Leñador
Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Mago Leñador
Mago Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Leñador
Mago Megacaballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Leñador Megacaballero
Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago Barril de Esqueletos
Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Megacaballero Leñador
Esqueleto gigante Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero Esqueleto gigante Leñador
Megacaballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Mago Leñador
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Mago
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Leñador
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Mago
Lanzafuegos Mago
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Leñador Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero

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