Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Noble Megaesbirro Gigante Fantasma Real Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Gigante Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble Gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Esqueletos Megaesbirro Guardias
Descarga
Esqueletos Gigante Noble Guardias
Barril de Bárbaros
Esqueletos Guardias Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Gigante Noble Guardias
Terremoto
Esqueletos Guardias
Flechas
Esqueletos Guardias
Paquete Real
Esqueletos Megaesbirro Guardias Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego
Megaesbirro Arquero Mágico
Veneno
Megaesbirro Guardias Arquero Mágico
Rayo
Megaesbirro Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Guardias Veneno Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Megaesbirro Guardias Fantasma Real Veneno Arquero Mágico Gigante Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Megaesbirro Guardias Fantasma Real

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Gigante Noble
Veneno Megaesbirro Guardias Fantasma Real Arquero Mágico
Megaesbirro
Gigante Gigante Noble Veneno
Gigante
Megaesbirro Veneno Guardias Fantasma Real Arquero Mágico
Guardias
Gigante Noble Gigante
Veneno
Gigante Noble Gigante Megaesbirro Fantasma Real
Fantasma Real
Gigante Noble Gigante Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico
Gigante Noble Gigante Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 7

Esqueletos
Megaesbirro Veneno Fantasma Real Arquero Mágico
Gigante Noble
Megaesbirro
Esqueletos Guardias
Gigante
Guardias
Megaesbirro Veneno Arquero Mágico
Veneno
Esqueletos Guardias
Fantasma Real
Esqueletos
Arquero Mágico
Esqueletos Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Arquero Mágico
Esqueletos Megaesbirro
Esqueletos Megaesbirro
Esqueletos Megaesbirro Guardias
Veneno
Esqueletos Megaesbirro Guardias Fantasma Real Arquero Mágico
Megaesbirro Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Esqueletos
Guardias Esqueletos Fantasma Real
Guardias Veneno Esqueletos Megaesbirro Fantasma Real Arquero Mágico
Megaesbirro Veneno Arquero Mágico
Esqueletos Guardias
Megaesbirro Guardias Veneno Fantasma Real Arquero Mágico
Esqueletos Veneno
Megaesbirro Guardias Fantasma Real Arquero Mágico
Veneno Megaesbirro Guardias Fantasma Real Arquero Mágico
Fantasma Real Guardias Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Esqueletos Fantasma Real
Veneno Megaesbirro Fantasma Real Arquero Mágico
Guardias Esqueletos
Guardias
Esqueletos Guardias
Veneno Esqueletos Arquero Mágico
Guardias Esqueletos Megaesbirro
Esqueletos Megaesbirro Veneno Arquero Mágico
Esqueletos Megaesbirro Guardias
Megaesbirro Guardias
Guardias Veneno
Esqueletos Guardias
Arquero Mágico
Guardias Esqueletos Megaesbirro Veneno Arquero Mágico
Veneno Megaesbirro Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Guardias Fantasma Real
Veneno Fantasma Real Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Guardias Veneno
Veneno Arquero Mágico
Veneno Megaesbirro Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno
Guardias Veneno
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Veneno
Veneno
Megaesbirro Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno
Veneno
Veneno Arquero Mágico
Megaesbirro
Veneno Fantasma Real Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Megaesbirro Guardias Veneno
Megaesbirro
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Guardias Arquero Mágico
Veneno Megaesbirro Arquero Mágico
Veneno Megaesbirro Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno
Megaesbirro
Guardias Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Fantasma Real Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees