Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lápida Mosquetera Bandida Pescador Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes Bandida Pescador
Bola de nieve gigante
Esqueletos Lápida Mosquetera Barril de duendes Pescador
Descarga
Esqueletos Lápida Barril de duendes Bandida Pescador
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lápida Mosquetera Barril de duendes Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Lápida Mosquetera Barril de duendes Bandida Pescador
Terremoto
Esqueletos Lápida Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Lápida Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Caballero Mosquetera Barril de duendes Bandida Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego
Lápida Mosquetera Barril de duendes Bandida Pescador Mago eléctrico
Veneno
Lápida Mosquetera Pescador Mago eléctrico
Rayo
Caballero Lápida Mosquetera Bandida Pescador Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Lápida Barril de duendes Bandida Pescador Mosquetera Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Caballero Lápida Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico
Lápida
Mosquetera
Caballero Bandida Pescador
Barril de duendes
Caballero Bandida
Bandida
Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico
Pescador
Mosquetera
Mago eléctrico
Caballero Bandida

Sinergias de Defensa 5 11

Esqueletos
Mosquetera Pescador Caballero Lápida Bandida Mago eléctrico
Caballero
Mosquetera Mago eléctrico Esqueletos Pescador
Lápida
Mosquetera Esqueletos Mago eléctrico
Mosquetera
Esqueletos Caballero Lápida Bandida Pescador Mago eléctrico
Barril de duendes
Bandida
Esqueletos Mosquetera Pescador Mago eléctrico
Pescador
Esqueletos Caballero Mosquetera Bandida
Mago eléctrico
Caballero Esqueletos Lápida Mosquetera Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida Mosquetera Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Lápida Mosquetera Bandida Pescador Mago eléctrico
Pescador Esqueletos Caballero Lápida Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Lápida Mosquetera Bandida Pescador Mago eléctrico
Lápida
Esqueletos Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico Lápida
Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Esqueletos Lápida Mosquetera Pescador
Caballero Esqueletos Mosquetera Bandida Pescador Mago eléctrico
Mago eléctrico Esqueletos Caballero Lápida Mosquetera Bandida Pescador
Mosquetera Mago eléctrico
Lápida Esqueletos Caballero Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Lápida Mago eléctrico
Caballero Lápida Bandida Mago eléctrico
Bandida Pescador Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Lápida Mosquetera Pescador Mago eléctrico
Lápida Caballero Mosquetera Bandida Pescador Mago eléctrico
Caballero Lápida Mosquetera Bandida Pescador Mago eléctrico
Mosquetera Pescador Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Bandida Pescador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Lápida Bandida Pescador Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Caballero Mosquetera Pescador
Lápida Bandida Esqueletos Caballero Mosquetera Pescador Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Bandida Pescador Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Lápida Mosquetera Bandida Pescador
Esqueletos Mosquetera Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Lápida Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Caballero Pescador
Mago eléctrico Esqueletos Caballero Lápida Bandida
Esqueletos Lápida Mosquetera
Caballero Lápida Mosquetera
Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Lápida Bandida
Mosquetera
Lápida Mago eléctrico Esqueletos Caballero Mosquetera Pescador
Mosquetera Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Bandida
Mosquetera Bandida Pescador Mago eléctrico
Bandida
Caballero Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Bandida Pescador
Mosquetera Pescador Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Bandida Pescador Mago eléctrico
Mosquetera
Caballero Mosquetera Bandida Pescador
Mosquetera Bandida Pescador
Mosquetera Pescador
Mosquetera Bandida
Mosquetera Bandida
Pescador
Mosquetera Bandida Pescador Mago eléctrico
Mosquetera
Mosquetera Pescador
Mosquetera
Pescador
Mosquetera Bandida Pescador Mago eléctrico
Mosquetera Bandida Pescador
Mosquetera Bandida Pescador
Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera
Mosquetera Bandida
Mago eléctrico
Mago eléctrico Lápida Mosquetera Bandida
Mosquetera Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Bandida Mago eléctrico

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