Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Bandida Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Bandida Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Excavadora de Duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Excavadora de Duendes
Descarga
Esqueletos Excavadora de Duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Excavadora de Duendes Bandida
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Excavadora de Duendes Bandida
Terremoto
Esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Excavadora de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Excavadora de Duendes Bandida
Bola de fuego
Excavadora de Duendes Bandida
Veneno
Excavadora de Duendes
Rayo
Caballero Bandida Reina Arquera
Cohete
Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Excavadora de Duendes

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Caballero Bandida Bola de fuego Excavadora de Duendes Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Excavadora de Duendes Bandida
Flechas
Bola de fuego Caballero Excavadora de Duendes Bandida
Caballero
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Excavadora de Duendes Reina Arquera
Bola de fuego
Flechas Excavadora de Duendes Caballero Reina Arquera
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Espíritu de hielo Flechas Caballero Bandida
Bandida
Espíritu de hielo Flechas Excavadora de Duendes
Reina Arquera
Caballero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 15

Esqueletos
Espíritu de hielo Caballero Bandida Reina Arquera
Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Bola de fuego Excavadora de Duendes Bandida Reina Arquera
Flechas
Caballero Bola de fuego Bandida
Caballero
Reina Arquera Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Caballero Excavadora de Duendes Bandida
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bandida
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Reina Arquera
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Excavadora de Duendes Bandida
Esqueletos Caballero Excavadora de Duendes Bandida
Esqueletos Caballero Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esqueletos Bandida
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida
Esqueletos Excavadora de Duendes Reina Arquera
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Bandida
Esqueletos Flechas Caballero Bola de fuego Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Bola de fuego
Excavadora de Duendes Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Espíritu de hielo Flechas Excavadora de Duendes
Caballero Excavadora de Duendes Bandida
Espíritu de hielo Bola de fuego Excavadora de Duendes Bandida
Esqueletos Flechas Caballero Bola de fuego Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Caballero Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Excavadora de Duendes Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Bandida
Excavadora de Duendes
Flechas Caballero Bola de fuego Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida Flechas Caballero
Bandida Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Caballero Bola de fuego Bandida
Esqueletos Caballero Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Bola de fuego Bandida
Caballero
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Bandida
Esqueletos Excavadora de Duendes
Caballero
Flechas Bola de fuego Reina Arquera
Esqueletos Caballero Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Excavadora de Duendes Reina Arquera
Flechas Bola de fuego Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo
Flechas
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo
Flechas Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Flechas Reina Arquera
Caballero Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Excavadora de Duendes
Flechas Espíritu de hielo Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Flechas Bandida
Bola de fuego Flechas Bandida
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Flechas Reina Arquera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Reina Arquera
Reina Arquera
Espíritu de hielo Bola de fuego Reina Arquera
Bola de fuego Reina Arquera
Bola de fuego Bandida Reina Arquera

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