Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Guardias Excavadora de Duendes Gran Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Guardias Excavadora de Duendes Gran Minero
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes Gran Minero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Excavadora de Duendes
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Excavadora de Duendes Gran Minero
Veneno
Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes
Rayo
Mini P.E.K.K.A Gran Minero
Cohete
Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Excavadora de Duendes Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Guardias Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Gran Minero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Gran Minero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Guardias
Espíritu de hielo
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Guardias
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Esqueletos Flechas Lanzafuegos Guardias
Guardias
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Guardias
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Excavadora de Duendes
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Lanzafuegos Guardias
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas
Mini P.E.K.K.A Gran Minero Esqueletos Excavadora de Duendes
Guardias Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Guardias Esqueletos Flechas Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Esqueletos Espíritu de hielo Guardias
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Excavadora de Duendes
Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes
Flechas Excavadora de Duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Guardias Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardias
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Guardias Excavadora de Duendes Gran Minero
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Guardias Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Gran Minero
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Guardias Excavadora de Duendes
Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas Guardias
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Guardias
Lanzafuegos
Guardias Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Gran Minero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Gran Minero
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Gran Minero
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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