Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Montapuercos
Descarga
Esqueletos Arqueras Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre bombardera
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Arqueras Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Torre bombardera
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre bombardera

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Caballero
Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Montapuercos
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Montapuercos
Torre bombardera
Montapuercos
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Arqueras Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 4 17

Esqueletos
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre bombardera
Arqueras
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Esqueletos Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre bombardera
Torre bombardera
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Montapuercos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Esqueletos Arqueras Caballero
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Esqueletos Arqueras Lanzafuegos Torre bombardera
Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Torre bombardera
Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Torre bombardera
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Arqueras Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre bombardera
Arqueras Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Torre bombardera Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Torre bombardera Esqueletos Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Torre bombardera Arqueras Caballero Lanzafuegos
Torre bombardera Espíritu de hielo Arqueras Caballero Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Arqueras Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Esqueletos Arqueras
Arqueras Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Caballero
Esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Arqueras Caballero Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Torre bombardera
Arqueras Lanzafuegos Torre bombardera
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Arqueras Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Caballero
Arqueras Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Arqueras
Arqueras Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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