Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Cañón
Descarga
Esqueletos Arqueras Cañón Ballesta
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Cañón Ballesta
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cañón Ballesta
Terremoto
Esqueletos Arqueras Cañón Ballesta
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero
Bola de fuego
Arqueras Cañón Ballesta
Veneno
Arqueras Cañón Ballesta
Rayo
Caballero Cañón Ballesta
Cohete
Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Caballero Cañón Bola de fuego Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Arqueras Ballesta
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Ballesta
Caballero
Espíritu de hielo Arqueras Ballesta Bola de fuego El Tronco
Cañón
Bola de fuego
Ballesta Caballero El Tronco
Ballesta
Caballero Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Arqueras
El Tronco
Ballesta Caballero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 10 16

Esqueletos
Cañón Ballesta Espíritu de hielo Arqueras Caballero El Tronco
Espíritu de hielo
Ballesta Esqueletos Arqueras Caballero Cañón Bola de fuego El Tronco
Arqueras
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Ballesta El Tronco
Caballero
Arqueras Cañón Ballesta Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Cañón
Esqueletos Caballero El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
Ballesta El Tronco Espíritu de hielo Caballero Cañón
Ballesta
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego El Tronco Arqueras Cañón
El Tronco
Cañón Bola de fuego Ballesta Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Bola de fuego Ballesta El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Cañón Ballesta El Tronco
Cañón Esqueletos Arqueras Caballero
Cañón Esqueletos Caballero
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Arqueras Cañón Ballesta
Espíritu de hielo Arqueras Cañón Bola de fuego Ballesta
Cañón Bola de fuego Ballesta El Tronco
Cañón Esqueletos Ballesta
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cañón
Arqueras Esqueletos Caballero Cañón Bola de fuego Ballesta El Tronco
Arqueras Bola de fuego
Cañón Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Cañón Ballesta El Tronco
Caballero Cañón Ballesta
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Ballesta El Tronco
Esqueletos Caballero Cañón Bola de fuego Ballesta
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Arqueras Caballero Ballesta El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Caballero Cañón Bola de fuego
Cañón
Arqueras Caballero Cañón Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Arqueras Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Arqueras Caballero Ballesta El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Esqueletos Caballero Cañón
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras
Esqueletos Arqueras Caballero Bola de fuego
Caballero
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Esqueletos Cañón
Caballero
Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Caballero Cañón Bola de fuego
Arqueras Cañón Bola de fuego
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Arqueras Cañón Bola de fuego El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo
Arqueras El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco Espíritu de hielo
Bola de fuego El Tronco Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Arqueras
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Ballesta Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Arqueras Bola de fuego Ballesta
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Arqueras
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco

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