Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Guardias Ejército de esqueletos Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Furia El Tronco Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Furia
Guardias
El Tronco
Ejército de esqueletos
Veneno
El Tronco
El Tronco
Guardias Veneno

Sinergias de Defensa 1 14

Esqueletos
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Furia
Guardias
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno El Tronco
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias El Tronco
Veneno
Esqueletos Guardias El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Esqueletos Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Guardias
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno
Veneno El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Veneno Esqueletos Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno
Ejército de esqueletos Esqueletos Pandilla de Duendes Guardias El Tronco
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Veneno El Tronco
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos El Tronco
Veneno El Tronco Lanzafuegos Guardias
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Guardias Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Esqueletos
Veneno Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Veneno Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Esqueletos
Ejército de esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Guardias
Ejército de esqueletos Guardias Veneno El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Pandilla de Duendes Guardias
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Guardias Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Lanzafuegos
Veneno El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Guardias Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias Veneno
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Veneno Lanzafuegos
El Tronco
Veneno Pandilla de Duendes Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos El Tronco

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