Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Genial!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Golem de hielo

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos
Veneno
Cañón Lanzafuegos
Rayo
Cañón Golem de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Golem de hielo Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Golem de hielo Cañón Lanzafuegos Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

3 Espejo Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Golem de hielo
Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Cañón
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Golem de hielo Espejo
Golem de hielo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Cohete
Espejo
Espejo
Lanzafuegos Cohete

Sinergias de Defensa 4 14

Esqueletos
Cañón Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo
Espíritu de Fuego
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo
Espíritu de hielo
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Cohete
Cañón
Esqueletos Golem de hielo Espejo Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Golem de hielo Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Espejo
Golem de hielo
Cañón Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Cohete
Espíritu de hielo Cañón
Espejo
Cañón Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Cañón Cohete Esqueletos Espíritu de Fuego
Cañón Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos
Cohete Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Cohete Cañón Golem de hielo
Cañón Esqueletos
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Cañón Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cohete
Espíritu de Fuego Cohete Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Cañón
Cohete Espíritu de hielo Cañón
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Cañón
Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Golem de hielo
Lanzafuegos Golem de hielo Cohete
Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Cohete
Cohete Golem de hielo
Esqueletos Cañón
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Cohete Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo
Cohete Esqueletos Golem de hielo
Cohete Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo
Esqueletos Cañón
Cohete
Cohete Esqueletos Cañón Golem de hielo
Cañón Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Cohete
Cañón Lanzafuegos Golem de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Golem de hielo Cohete
Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos Golem de hielo Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Golem de hielo Cohete
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Cohete Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Cohete
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Golem de hielo
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Lanzafuegos Golem de hielo Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Golem de hielo
Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos
Cohete
Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Golem de hielo
Cohete
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete

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