Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante Ballesta Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Ballesta Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Esqueleto gigante Ballesta Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Ballesta Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Ballesta Leñador
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Esqueleto gigante Ballesta Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas Ballesta Dragón Infernal Leñador
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Rayo
Bruja Príncipe Lanzarrocas Ballesta Dragón Infernal Leñador
Cohete
Bruja Príncipe Lanzarrocas Ballesta Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Bruja Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Bruja

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Ejército de esqueletos
Ballesta
Bruja
Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante Leñador
Príncipe
Bruja Lanzarrocas Leñador
Lanzarrocas
Bruja Príncipe Leñador
Esqueleto gigante
Bruja Ballesta Leñador
Ballesta
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Dragón Infernal
Leñador
Bruja Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 12

Ejército de esqueletos
Príncipe Esqueleto gigante Ballesta Dragón Infernal Leñador
Bruja
Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante Leñador
Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas
Bruja Príncipe Leñador
Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Ballesta
Ejército de esqueletos
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Leñador
Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Ballesta
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Bruja Príncipe Ballesta
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Lanzarrocas Leñador Esqueleto gigante Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal Leñador Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante Ballesta Leñador
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Ballesta Leñador
Dragón Infernal Bruja Ballesta
Lanzarrocas Esqueleto gigante Ballesta
Bruja Dragón Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Ballesta Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante Leñador
Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante Ballesta Leñador
Dragón Infernal Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas Leñador Bruja Esqueleto gigante Ballesta
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bruja Príncipe Ballesta Leñador
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe Ballesta Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas Ballesta Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Lanzarrocas Ballesta Leñador
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Lanzarrocas Ballesta Leñador
Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador
Príncipe Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bruja Príncipe Esqueleto gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Bruja Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante Ballesta
Príncipe Lanzarrocas Ballesta Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador Bruja Príncipe Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante Leñador Ballesta
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Leñador
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Ballesta Dragón Infernal
Bruja Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Bruja Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante Bruja Leñador
Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante Ballesta Dragón Infernal Leñador
Lanzarrocas Bruja Esqueleto gigante Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante Ballesta
Lanzarrocas Ballesta
Esqueleto gigante Ballesta
Príncipe Esqueleto gigante
Lanzarrocas
Bruja
Bruja Lanzarrocas
Ballesta Lanzarrocas
Ballesta
Príncipe Lanzarrocas Ballesta Leñador
Príncipe Lanzarrocas Ballesta
Lanzarrocas
Ballesta
Príncipe Ballesta
Ballesta Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas Ballesta
Príncipe Lanzarrocas Ballesta
Bruja Lanzarrocas Ballesta
Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante Ballesta
Príncipe Lanzarrocas Ballesta
Ballesta
Bruja Lanzarrocas
Bruja Dragón Infernal
Ballesta Bruja Lanzarrocas
Bruja Príncipe Lanzarrocas Ballesta
Ballesta
Bruja Ballesta
Bruja
Lanzarrocas
Ballesta
Príncipe Esqueleto gigante
Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Ballesta
Bruja
Príncipe Lanzarrocas Leñador
Lanzarrocas
Esqueleto gigante
Príncipe
Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante
Bruja
Bruja Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante Ballesta

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