Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Electrocutadores Recolector de elixir Arquero Mágico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Terremoto Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Electrocutadores Principito
Descarga
Electrocutadores Principito
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Electrocutadores Arquero Mágico Principito
El Tronco
Reclutas Reales Electrocutadores Principito
Terremoto
Electrocutadores Recolector de elixir
Flechas
Reclutas Reales Electrocutadores Principito
Paquete Real
Reclutas Reales Electrocutadores Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Electrocutadores Recolector de elixir Arquero Mágico Principito
Veneno
Reclutas Reales Electrocutadores Recolector de elixir Arquero Mágico Principito
Rayo
Recolector de elixir Arquero Mágico Principito
Cohete
Recolector de elixir Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Terremoto Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Reclutas Reales Recolector de elixir Furia

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Paquete Real Terremoto Principito Electrocutadores Arquero Mágico Recolector de elixir Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Paquete Real Terremoto Principito

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Reclutas Reales
Electrocutadores Arquero Mágico
Terremoto
Electrocutadores
Reclutas Reales Furia
Recolector de elixir
Furia
Electrocutadores
Arquero Mágico
Reclutas Reales
Principito

Sinergias de Defensa 0 5

Paquete Real
Reclutas Reales Terremoto Arquero Mágico Principito
Reclutas Reales
Paquete Real
Terremoto
Paquete Real Electrocutadores
Electrocutadores
Terremoto
Recolector de elixir
Furia
Arquero Mágico
Paquete Real
Principito
Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Reclutas Reales Electrocutadores Arquero Mágico
Paquete Real Reclutas Reales Electrocutadores
Paquete Real Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores
Paquete Real Reclutas Reales Terremoto
Paquete Real Terremoto Electrocutadores Arquero Mágico
Paquete Real Electrocutadores Arquero Mágico Principito
Terremoto Reclutas Reales Arquero Mágico
Electrocutadores Reclutas Reales
Paquete Real Reclutas Reales Electrocutadores Principito
Paquete Real Reclutas Reales Terremoto Electrocutadores Arquero Mágico
Paquete Real Electrocutadores Arquero Mágico
Reclutas Reales Paquete Real Terremoto Electrocutadores
Paquete Real Reclutas Reales Terremoto Electrocutadores Arquero Mágico
Reclutas Reales Electrocutadores
Paquete Real Reclutas Reales Electrocutadores
Paquete Real Reclutas Reales Electrocutadores
Paquete Real Reclutas Reales Electrocutadores Arquero Mágico Principito
Paquete Real Terremoto Reclutas Reales Electrocutadores Arquero Mágico Principito
Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Paquete Real Terremoto Electrocutadores Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Paquete Real Electrocutadores
Paquete Real Arquero Mágico
Paquete Real Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Paquete Real Electrocutadores
Reclutas Reales Paquete Real Electrocutadores
Paquete Real Electrocutadores Arquero Mágico
Paquete Real Reclutas Reales Electrocutadores
Paquete Real Reclutas Reales Electrocutadores
Paquete Real Reclutas Reales Electrocutadores Arquero Mágico
Reclutas Reales Paquete Real Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Paquete Real
Paquete Real Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Arquero Mágico
Reclutas Reales Electrocutadores Paquete Real Arquero Mágico Principito
Paquete Real Reclutas Reales Terremoto Electrocutadores Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Arquero Mágico Reclutas Reales
Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Reclutas Reales
Terremoto Arquero Mágico
Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Reclutas Reales Terremoto Arquero Mágico
Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico Reclutas Reales
Terremoto
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico Principito
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Reclutas Reales
Terremoto Arquero Mágico Principito
Terremoto Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico Principito
Electrocutadores
Terremoto Arquero Mágico
Electrocutadores Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Reclutas Reales Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores Arquero Mágico
Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Reclutas Reales
Reclutas Reales Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores Arquero Mágico
Reclutas Reales Arquero Mágico Principito

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