Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Mago Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Golem de Elixir Mago Príncipe oscuro Dragón Infernal Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe oscuro Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Minero Dragón Infernal
Descarga
Príncipe oscuro Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pillos Golem de Elixir Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco
Pillos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Pillos
Paquete Real
Pillos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Minero Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Pillos Golem de Elixir Mago Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Pillos Golem de Elixir Mago Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Pillos Mago Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Minero Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Minero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Infernal Arquero Mágico Pillos Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Minero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Príncipe oscuro Minero Arquero Mágico
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Infernal Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Minero
Príncipe oscuro
Pillos Mini P.E.K.K.A Mago Minero Arquero Mágico
Minero
Pillos Mago Príncipe oscuro Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Golem de Elixir Minero
Arquero Mágico
Pillos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Minero

Sinergias de Defensa 0 4

Pillos
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Mago Arquero Mágico
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Mago Arquero Mágico
Minero
Dragón Infernal
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Pillos Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Pillos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Pillos Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Pillos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Dragón Infernal Pillos Mago Arquero Mágico
Pillos Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Pillos
Pillos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Minero
Pillos Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Dragón Infernal Pillos Mago Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Pillos Mago Príncipe oscuro
Mago Pillos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Pillos
Pillos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mago Pillos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Pillos Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mago Pillos Príncipe oscuro Dragón Infernal Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Pillos Mago Príncipe oscuro Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Mago Minero Dragón Infernal Arquero Mágico
Pillos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Pillos
Pillos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Infernal
Mago Pillos Arquero Mágico
Pillos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Pillos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Dragón Infernal Pillos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Pillos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago
Mago Pillos Arquero Mágico
Pillos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Infernal Arquero Mágico
Pillos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Pillos
Minero Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Pillos Príncipe oscuro
Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Minero Mago
Mini P.E.K.K.A
Minero Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mago Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago
Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Dragón Infernal
Minero Mago Arquero Mágico
Mago Minero Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Minero Pillos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Pillos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Minero Arquero Mágico

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