Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Verdugo Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Gigante Noble Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Gigante Noble Esqueleto gigante Montacarneros
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mago Verdugo Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de fuego
Mago Verdugo Montacarneros
Veneno
Mago Verdugo
Rayo
Mago Verdugo Montacarneros
Cohete
Mago Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Veneno Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Veneno Verdugo Esqueleto gigante Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Hielo Veneno Mago Verdugo Montacarneros Gigante Noble Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Hielo Veneno Mago Verdugo

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Veneno Mago Verdugo Esqueleto gigante
Mago
Gigante Noble Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Hielo
Veneno
Veneno
Gigante Noble Hielo Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Verdugo
Gigante Noble Megacaballero
Esqueleto gigante
Gigante Noble Mago Veneno
Montacarneros
Mago Veneno Megacaballero
Megacaballero
Mago Veneno Verdugo Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 7

Gigante Noble
Mago
Hielo Esqueleto gigante Megacaballero
Hielo
Mago Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Verdugo
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Mago Verdugo
Montacarneros
Megacaballero
Mago Hielo Veneno Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Verdugo Montacarneros
Verdugo Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Hielo Verdugo Esqueleto gigante
Montacarneros Megacaballero
Veneno Esqueleto gigante Megacaballero
Hielo Verdugo Megacaballero
Montacarneros Mago Hielo Veneno Verdugo
Veneno Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Veneno Verdugo Mago Hielo Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Verdugo Mago Veneno Montacarneros
Megacaballero Mago Hielo Esqueleto gigante Montacarneros
Mago Verdugo Megacaballero Hielo Veneno
Montacarneros Megacaballero
Hielo Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Veneno Verdugo
Megacaballero Mago Verdugo Montacarneros
Mago Hielo Veneno Verdugo Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Mago Megacaballero Veneno Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueleto gigante
Veneno Mago Verdugo Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Montacarneros
Esqueleto gigante Megacaballero Montacarneros
Esqueleto gigante Verdugo Montacarneros Megacaballero
Mago Veneno Verdugo Hielo Montacarneros
Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante Megacaballero
Hielo Esqueleto gigante Megacaballero Veneno
Megacaballero Esqueleto gigante
Megacaballero Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Mago Verdugo Montacarneros
Mago Verdugo Megacaballero
Hielo Veneno Verdugo Esqueleto gigante
Veneno Verdugo Megacaballero Mago Hielo Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Hielo Esqueleto gigante
Veneno Verdugo Montacarneros
Veneno Esqueleto gigante
Hielo Veneno Esqueleto gigante
Mago Veneno Verdugo Megacaballero
Mago Veneno Verdugo Hielo Montacarneros
Mago Veneno Verdugo
Veneno Mago Hielo Verdugo Montacarneros
Veneno Mago Montacarneros
Veneno
Veneno Mago Montacarneros
Veneno Mago Verdugo
Veneno Verdugo
Hielo Veneno
Veneno
Mago Veneno Verdugo
Mago Veneno Verdugo Megacaballero
Hielo Veneno
Mago Veneno Verdugo Megacaballero
Mago Veneno Megacaballero
Veneno Esqueleto gigante Megacaballero
Mago Veneno
Veneno
Hielo Veneno Mago Verdugo Megacaballero
Veneno Mago Verdugo Montacarneros
Mago Veneno Montacarneros Megacaballero
Veneno
Veneno Mago Verdugo
Mago Hielo Veneno
Veneno Mago Megacaballero
Hielo Veneno
Esqueleto gigante Megacaballero
Mago Veneno
Hielo
Veneno Mago Verdugo Montacarneros
Hielo
Veneno Mago Verdugo Megacaballero
Mago Veneno Verdugo
Veneno Esqueleto gigante
Verdugo Megacaballero
Hielo Veneno Esqueleto gigante
Veneno Verdugo
Veneno Hielo Verdugo Esqueleto gigante Megacaballero

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