Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Golem de hielo Mago Bandida Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Gigante Noble Golem de hielo Duende lanzadardos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos Dragón Infernal
Descarga
Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes Duende lanzadardos Mago Bandida
El Tronco
Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos Bandida
Terremoto
Flechas
Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes Duende lanzadardos Mago Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Bandida Dragón Infernal
Veneno
Duende lanzadardos Mago
Rayo
Golem de hielo Mago Bandida Dragón Infernal
Cohete
Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Bandida Dragón Infernal Mago Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Bandida

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante Noble Golem de hielo
Gigante Noble
Duende lanzadardos Rayo Duendes Golem de hielo Mago Bandida
Golem de hielo
Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Gigante Noble Golem de hielo Bandida
Mago
Gigante Noble Bandida
Rayo
Gigante Noble
Bandida
Gigante Noble Duende lanzadardos Mago
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes
Golem de hielo Duende lanzadardos Mago Bandida
Gigante Noble
Golem de hielo
Duendes Duende lanzadardos Mago Bandida Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Duendes Golem de hielo Bandida Dragón Infernal
Mago
Duendes Golem de hielo Bandida
Rayo
Bandida
Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Mago
Dragón Infernal
Golem de hielo Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Golem de hielo Duende lanzadardos Mago
Dragón Infernal Duendes Duende lanzadardos Bandida
Duendes Duende lanzadardos Rayo Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal Duendes Duende lanzadardos Bandida
Rayo
Duendes Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Rayo Dragón Infernal Mago
Rayo Golem de hielo Duende lanzadardos Bandida
Dragón Infernal Duendes
Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Bandida
Duendes Duende lanzadardos Golem de hielo Mago Bandida
Dragón Infernal Duende lanzadardos Mago
Mago Rayo Bandida
Mago Duendes Duende lanzadardos
Dragón Infernal Bandida
Rayo Bandida Dragón Infernal
Mago Duendes
Duendes Duende lanzadardos Mago Bandida
Mago Golem de hielo Duende lanzadardos Bandida Dragón Infernal
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Mago Duendes Duende lanzadardos Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Golem de hielo Bandida
Bandida Golem de hielo Mago Rayo Dragón Infernal
Bandida Duendes Golem de hielo Rayo
Rayo Golem de hielo Bandida
Bandida Dragón Infernal
Mago Golem de hielo Duende lanzadardos
Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Rayo Bandida
Dragón Infernal
Rayo Duendes Golem de hielo Bandida Dragón Infernal
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Golem de hielo Mago Bandida
Mago Duende lanzadardos
Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Rayo Dragón Infernal
Golem de hielo Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Golem de hielo Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Rayo Duende lanzadardos Bandida
Rayo Golem de hielo Duende lanzadardos
Mago
Mago Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Golem de hielo Duende lanzadardos Mago Rayo
Duende lanzadardos Mago Rayo Bandida
Rayo Duendes
Rayo Duende lanzadardos Mago Bandida
Rayo Duende lanzadardos Mago
Rayo Golem de hielo Duende lanzadardos Bandida
Rayo Duende lanzadardos Bandida
Rayo Golem de hielo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Mago Bandida
Rayo Duende lanzadardos Mago Bandida
Rayo
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Mago Bandida
Rayo Duende lanzadardos Mago
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Golem de hielo Mago
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mago Rayo Bandida
Rayo Mago Bandida
Rayo Duende lanzadardos Bandida
Rayo Golem de hielo Duende lanzadardos Mago
Rayo Duende lanzadardos Mago
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Mago Bandida
Rayo
Mago Rayo
Rayo Duende lanzadardos Bandida
Rayo Duende lanzadardos Mago
Rayo Duende lanzadardos Mago
Golem de hielo Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Duende lanzadardos Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees