Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Duende Forzudo Mago Esqueleto gigante Bruja Madre Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Barril de Bárbaros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Descarga
Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Gigante Noble Duende Forzudo Esqueleto gigante
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Paquete Real
Duende Forzudo Mago Esqueleto gigante Bruja Madre
Bola de fuego
Duende Forzudo Mago Bruja Madre
Veneno
Duende Forzudo Mago Bruja Madre
Rayo
Duende Forzudo Mago Bruja Madre Monje
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Esqueleto gigante Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Void Duende Forzudo Bruja Madre Mago Monje Gigante Noble Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de Bárbaros Void Duende Forzudo Bruja Madre

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Barril de Bárbaros Bruja Madre Mago Void Esqueleto gigante Monje
Duende Forzudo
Barril de Bárbaros Esqueleto gigante
Mago
Gigante Noble Esqueleto gigante
Barril de Bárbaros
Gigante Noble Duende Forzudo Esqueleto gigante
Void
Gigante Noble
Esqueleto gigante
Gigante Noble Duende Forzudo Mago Barril de Bárbaros Bruja Madre
Bruja Madre
Gigante Noble Esqueleto gigante
Monje
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 8

Gigante Noble
Duende Forzudo
Mago Barril de Bárbaros Bruja Madre
Mago
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Esqueleto gigante
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Mago Esqueleto gigante Bruja Madre
Void
Esqueleto gigante
Mago Barril de Bárbaros Bruja Madre
Bruja Madre
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Esqueleto gigante
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Mago Barril de Bárbaros Void
Duende Forzudo Monje
Duende Forzudo Void Esqueleto gigante
Duende Forzudo Monje
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Esqueleto gigante Monje
Barril de Bárbaros Bruja Madre
Duende Forzudo Mago Void
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Void Esqueleto gigante Monje
Duende Forzudo
Barril de Bárbaros Esqueleto gigante
Bruja Madre Mago Barril de Bárbaros Esqueleto gigante
Mago
Duende Forzudo Mago Esqueleto gigante
Mago Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Duende Forzudo
Monje Duende Forzudo
Mago Duende Forzudo
Duende Forzudo Mago Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Mago Barril de Bárbaros Esqueleto gigante Bruja Madre
Duende Forzudo
Mago Barril de Bárbaros Esqueleto gigante Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo Barril de Bárbaros Void Esqueleto gigante
Void Mago Barril de Bárbaros Monje
Esqueleto gigante Duende Forzudo
Esqueleto gigante Duende Forzudo Barril de Bárbaros Monje
Esqueleto gigante Duende Forzudo
Mago Bruja Madre Monje
Duende Forzudo Void Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Duende Forzudo
Duende Forzudo Void Esqueleto gigante Barril de Bárbaros Monje
Duende Forzudo
Duende Forzudo Esqueleto gigante
Monje Duende Forzudo Void Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Duende Forzudo Mago
Mago Duende Forzudo
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Esqueleto gigante Monje
Duende Forzudo Mago Barril de Bárbaros Esqueleto gigante Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Barril de Bárbaros Esqueleto gigante Monje
Void Monje Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Void Esqueleto gigante
Barril de Bárbaros Void Esqueleto gigante
Mago Barril de Bárbaros
Mago Bruja Madre Monje
Mago
Mago Barril de Bárbaros
Void Monje Mago
Void
Void Monje Mago Barril de Bárbaros
Void Monje Mago
Barril de Bárbaros Void
Barril de Bárbaros Void Monje
Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros
Monje Barril de Bárbaros
Void Mago Barril de Bárbaros Monje
Mago Barril de Bárbaros Bruja Madre Monje
Void Esqueleto gigante Monje
Mago Void
Void Monje
Barril de Bárbaros Void Monje
Bruja Madre Mago Barril de Bárbaros
Void Mago Barril de Bárbaros Monje
Void Mago Monje
Void Barril de Bárbaros
Mago Bruja Madre
Mago Void
Void
Void Mago
Void Monje
Esqueleto gigante
Mago Monje
Barril de Bárbaros Void
Mago Monje
Barril de Bárbaros
Void Mago
Mago
Void Monje Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Void
Void Barril de Bárbaros Esqueleto gigante Monje

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