Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Horda de esbirros Barril de duendes Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Esbirros Horda de esbirros Barril de duendes Globo bombástico Sabueso de lava
Descarga
Esbirros Horda de esbirros Barril de duendes Globo bombástico Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes
El Tronco
Barril de duendes
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Esbirros Horda de esbirros Barril de duendes Sabueso de lava
Paquete Real
Esbirros Horda de esbirros Mago Barril de duendes Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Mago Barril de duendes Globo bombástico Sabueso de lava
Veneno
Esbirros Horda de esbirros Mago Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Mago Globo bombástico
Cohete
Horda de esbirros Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Mago Barril de duendes Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Barril de duendes Bola de fuego Horda de esbirros Mago Globo bombástico Cohete Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Esbirros Barril de duendes Bola de fuego Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Sabueso de lava Globo bombástico
Horda de esbirros
Sabueso de lava
Bola de fuego
Sabueso de lava
Mago
Globo bombástico
Cohete
Sabueso de lava
Barril de duendes
Globo bombástico Sabueso de lava
Globo bombástico
Sabueso de lava Esbirros Mago Barril de duendes
Sabueso de lava
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Globo bombástico Cohete Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 0

Esbirros
Horda de esbirros
Bola de fuego
Mago
Cohete
Barril de duendes
Globo bombástico
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Esbirros
Horda de esbirros Cohete Esbirros
Horda de esbirros Esbirros
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Esbirros
Esbirros Horda de esbirros Cohete Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego
Horda de esbirros Esbirros
Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Esbirros Bola de fuego Mago Cohete
Bola de fuego Mago Cohete Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros Horda de esbirros Mago
Mago Esbirros Bola de fuego
Mago Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego
Bola de fuego Mago Cohete
Esbirros Horda de esbirros Cohete
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Cohete Esbirros Horda de esbirros
Cohete Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros
Cohete Bola de fuego
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Mago Horda de esbirros Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Cohete
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Cohete
Bola de fuego
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Mago Cohete Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Esbirros Horda de esbirros Cohete
Horda de esbirros Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Cohete Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Cohete
Cohete Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Cohete
Bola de fuego
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Cohete
Bola de fuego Cohete
Esbirros Horda de esbirros Cohete
Cohete Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego Mago
Cohete Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Mago
Cohete
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Cohete
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Cohete Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Cohete
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Cohete Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Esbirros Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Cohete
Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego
Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete

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