Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Esqueleto gigante Minero Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esbirros Minero Leñador Bruja nocturna
Descarga
Esbirros Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Flechas
Esbirros Bruja nocturna
Paquete Real
Esbirros Mago Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Esbirros Mago Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Veneno
Esbirros Mago Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Mago Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Cohete
Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Esqueleto gigante Minero Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Minero Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Minero Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Minero Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Minero Mago eléctrico
Mago
Esqueleto gigante Minero Leñador
Esqueleto gigante
Esbirros Mago Minero Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Minero
Esbirros Bola de fuego Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Bola de fuego Esqueleto gigante Minero Leñador
Leñador
Esbirros Mago Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna
Esqueleto gigante Leñador

Sinergias de Defensa 0 13

Esbirros
Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Minero Mago eléctrico Leñador
Mago
Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Esqueleto gigante
Esbirros Mago Mago eléctrico Leñador
Minero
Bola de fuego
Mago eléctrico
Esbirros Bola de fuego Mago Esqueleto gigante Leñador Bruja nocturna
Leñador
Esbirros Bola de fuego Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja nocturna
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Leñador Esbirros Mago eléctrico Bruja nocturna
Leñador Esbirros Esqueleto gigante Mago eléctrico Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Esbirros Mago eléctrico
Bola de fuego Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego Esbirros Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Esbirros Mago eléctrico Bola de fuego Mago Bruja nocturna
Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esbirros Leñador Bruja nocturna
Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Esbirros Mago eléctrico Bola de fuego Mago Esqueleto gigante Leñador Bruja nocturna
Esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Esbirros Bola de fuego Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Esbirros Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Mago Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego Esbirros Mago Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Mago Esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Mago Esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Mago Minero Leñador
Esqueleto gigante Leñador Esbirros Mago eléctrico
Esqueleto gigante Leñador Bola de fuego Mago eléctrico Bruja nocturna
Esqueleto gigante Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego Mago Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego
Esbirros Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bola de fuego Mago Leñador Bruja nocturna
Mago Bola de fuego
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante Leñador Bruja nocturna
Esbirros Bola de fuego Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Minero Mago eléctrico
Bola de fuego Esqueleto gigante Minero
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Esbirros
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Minero Mago
Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Minero Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Minero
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Esbirros Bruja nocturna
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Minero
Esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Minero Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Minero
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Mago Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Mago Minero Bruja nocturna
Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Mago Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Esqueleto gigante
Esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico

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