Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Globo bombástico Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Esbirros Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Globo bombástico Príncipe
Cohete
Mago Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Globo bombástico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Mini P.E.K.K.A Príncipe
Esbirros
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Príncipe
Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Príncipe
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Flechas Esbirros Mago
Príncipe
Flechas Esbirros Mago

Sinergias de Defensa 0 14

Flechas
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe
Esbirros
Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Mago Ejército de esqueletos
Mago
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Globo bombástico
Príncipe
Flechas Esbirros Torre Tesla Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Esbirros Torre Tesla
Esbirros Torre Tesla Flechas Mago
Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe
Esbirros Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla Mago
Flechas Esbirros Torre Tesla Mago
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros Mago
Mago Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe
Ejército de esqueletos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe
Torre Tesla Mago Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Torre Tesla Esbirros Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Mago Esbirros Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe
Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Ejército de esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Mago Esbirros Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe
Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Esbirros Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Esbirros Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Mago Flechas
Flechas Mago Esbirros
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Mago Príncipe
Flechas Mago
Flechas Esbirros
Flechas Príncipe
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Flechas Mago
Esbirros Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Príncipe
Flechas
Flechas Mago
Esbirros Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Esbirros
Príncipe

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