Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Mosquetera Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Chispitas
Veneno
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Mosquetera Chispitas
Cohete
Mosquetera Montapuercos Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Mosquetera Montapuercos Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Chispitas Esqueleto gigante
Esbirros
Montapuercos Furia Esqueleto gigante Chispitas
Mosquetera
Montapuercos Esqueleto gigante
Montapuercos
Flechas Esbirros Mosquetera Furia Esqueleto gigante
Furia
Esbirros Montapuercos Chispitas Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Chispitas
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Mosquetera Montapuercos Furia Chispitas
Chispitas
Flechas Furia Esbirros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Esqueleto gigante Chispitas
Esbirros
Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera
Esbirros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Montapuercos
Furia
Ejército de esqueletos
Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mosquetera Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Mosquetera Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Mosquetera
Flechas Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos Esbirros Mosquetera
Esbirros Mosquetera Flechas
Flechas Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas
Esbirros Ejército de esqueletos Flechas Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Mosquetera Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Chispitas Flechas Esbirros
Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Chispitas Flechas Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Esbirros Mosquetera Esqueleto gigante
Chispitas Mosquetera
Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Mosquetera
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Esbirros Mosquetera Chispitas
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mosquetera Chispitas
Esqueleto gigante Mosquetera Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Mosquetera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Chispitas
Esqueleto gigante Esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Mosquetera Ejército de esqueletos Chispitas
Esbirros Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas
Ejército de esqueletos Flechas Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Mosquetera Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Mosquetera
Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas
Flechas
Esbirros Mosquetera Chispitas
Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas Mosquetera
Mosquetera Chispitas
Flechas Esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas Chispitas
Esbirros Chispitas
Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas
Esbirros Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas
Flechas
Mosquetera Chispitas
Flechas Mosquetera
Flechas Chispitas
Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas Mosquetera Chispitas
Esbirros Mosquetera
Chispitas
Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Chispitas
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Chispitas
Flechas Mosquetera
Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Mosquetera Chispitas
Esbirros Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas
Mosquetera
Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas

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