Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bandida Mago eléctrico Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Bandida Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Bandida Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Leñador Montacarneros
Descarga
Esbirros Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bandida Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bandida Leñador Montacarneros
Terremoto
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Bandida Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Veneno
Esbirros Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Bandida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Bandida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bandida Leñador Montacarneros
Esbirros
Mini P.E.K.K.A Bandida Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Bandida
Flechas Esbirros Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bandida Leñador Montacarneros
Leñador
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Flechas Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 1 20

Flechas
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bandida Leñador
Esbirros
Bandida Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Flechas Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Montacarneros
Bandida
Flechas Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esbirros Bola de fuego Bandida Leñador Montacarneros
Leñador
Flechas Esbirros Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Leñador Esbirros Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Leñador Montacarneros Esbirros Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Leñador Esbirros Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador
Flechas Bola de fuego Esbirros Bandida Mago eléctrico Leñador
Esbirros Mago eléctrico Montacarneros Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Esbirros Leñador
Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Leñador
Esbirros Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Bandida Leñador Montacarneros
Flechas Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Leñador Esbirros Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Flechas Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Flechas Bola de fuego Esbirros Bandida Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Flechas Esbirros Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Flechas Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Leñador Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Leñador
Bandida Leñador Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Leñador Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bandida Leñador Montacarneros
Flechas Bola de fuego Esbirros Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Esbirros Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Leñador
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bandida
Esbirros Mini P.E.K.K.A Leñador
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Bandida Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador
Flechas Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Bandida
Flechas Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Esbirros Montacarneros
Flechas
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Flechas Bola de fuego Bandida Montacarneros
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Flechas Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Bandida
Flechas Esbirros Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Flechas Bandida Montacarneros
Bola de fuego Flechas Bandida
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico

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