Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Ariete de batalla
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Mago
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros
Flechas
Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Mago
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago
Cohete
Bárbaros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bárbaros Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Lanzafuegos
Esbirros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Megacaballero
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Lanzafuegos Mago Megacaballero
Ariete de batalla
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago
Ariete de batalla
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esbirros
Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Esbirros Bárbaros Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Mago
Mago Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Mago
Flechas Mago Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Esbirros
Mini P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Megacaballero Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bárbaros
Mago Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Esbirros
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Esbirros Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Esbirros Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero

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