Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir Bandida Pescador Arquero Mágico Montacarneros Chispitas

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Princesa Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Princesa Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Princesa Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Bandida Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Minero Princesa Bruja nocturna
Descarga
Princesa Bandida Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Valquiria Princesa Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna
El Tronco
Princesa Bandida
Terremoto
Flechas
Princesa Bruja nocturna
Paquete Real
Valquiria Bebé Dragón Minero Princesa Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Bebé Dragón Princesa Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Minero Princesa Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Princesa Bandida Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Minero Princesa Bandida Valquiria

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón
Valquiria Minero Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Minero
Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Bandida
Valquiria Bebé Dragón Minero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Minero Bandida Megacaballero
Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Bebé Dragón Minero Princesa Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 15

Valquiria
Bebé Dragón Princesa Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna
Bebé Dragón
Valquiria Bandida Megacaballero
Minero
Megacaballero
Princesa
Valquiria Bandida Megacaballero
Bandida
Valquiria Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Bruja nocturna
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bebé Dragón Minero Princesa Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Valquiria Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Princesa Megacaballero
Valquiria Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Mago eléctrico Bebé Dragón Princesa Bruja nocturna
Valquiria Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Princesa Bruja nocturna
Valquiria Minero Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Bebé Dragón Princesa Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Valquiria Bandida Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Megacaballero Valquiria Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna
Valquiria Bebé Dragón Princesa Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón Minero Megacaballero
Bandida Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna
Valquiria Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Valquiria Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna
Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Valquiria Bebé Dragón Bandida
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Bandida Bruja nocturna
Valquiria Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón Bruja nocturna
Valquiria Megacaballero Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Minero Princesa Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón Minero Bandida
Valquiria
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Minero Bandida
Mago eléctrico Bruja nocturna
Minero Valquiria Princesa Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Minero Princesa Bandida
Bebé Dragón Princesa Bandida
Princesa Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa Bandida
Bebé Dragón Princesa Bandida Megacaballero
Bruja nocturna
Bebé Dragón Princesa Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Bebé Dragón Minero Princesa Megacaballero
Bebé Dragón Bruja nocturna Megacaballero
Princesa
Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Minero Bebé Dragón Princesa Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón Minero Princesa Bandida Megacaballero
Minero Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico
Bruja nocturna
Minero Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
Princesa
Mago eléctrico Princesa Bandida Bruja nocturna
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Minero Valquiria Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón Princesa
Megacaballero
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Bebé Dragón Minero Princesa Bandida Mago eléctrico Megacaballero

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