Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Descarga
Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 3 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Príncipe Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Príncipe oscuro
Príncipe Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 19

Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Valquiria Mago Mago de hielo
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro
Mago Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Príncipe
Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Mago Mago de hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Mago Mago de hielo
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Mago Príncipe oscuro Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Valquiria Mago
Mago Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Mago Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Mago de hielo
Mago
Mago Mago de hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Mago
Príncipe
Mago
Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Megacaballero
Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Mago Príncipe Megacaballero
Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Mago
Mago eléctrico Príncipe oscuro Príncipe
Mago Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero

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