Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Minero Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Minero Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Minero
Descarga
Bandida
Barril de Bárbaros
Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bandida
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Minero Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Veneno
Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Cohete Minero Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Minero Mago de hielo Bandida Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Minero Mago de hielo Bandida

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Minero Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Cohete
Minero
Minero
Flechas Cohete Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Flechas Minero Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Minero Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Minero Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Mago de hielo
Cohete
Minero
Megacaballero
Mago de hielo
Flechas Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Minero Mago de hielo Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cohete Megacaballero Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Cohete Megacaballero
Flechas Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Mago eléctrico Flechas Mago de hielo
Cohete Flechas Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Minero Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago de hielo Mago eléctrico Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Cohete Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Cohete Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Flechas Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Cohete Minero Megacaballero
Bandida Megacaballero Mini P.E.K.K.A Cohete Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cohete Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Flechas Cohete Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cohete Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Mago eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bandida
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Cohete Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cohete Megacaballero Bandida
Megacaballero
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Cohete
Flechas Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete Bandida
Flechas Minero Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Cohete Flechas Minero Bandida
Flechas Cohete
Cohete Flechas Megacaballero
Flechas Cohete Mago de hielo
Flechas
Flechas Mago de hielo
Flechas Minero Bandida
Cohete Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cohete Minero Flechas Bandida Mago eléctrico
Flechas Cohete
Cohete Minero Bandida
Flechas Cohete Bandida
Flechas
Cohete Flechas Bandida
Flechas Cohete Bandida Megacaballero
Flechas Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Flechas Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Flechas Minero Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Mago de hielo Megacaballero
Flechas Minero Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Flechas Minero Bandida Megacaballero
Cohete Minero Flechas Bandida
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cohete Minero Bandida Megacaballero
Cohete Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Cohete Flechas
Mago eléctrico Cohete Bandida
Cohete Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas
Minero Mini P.E.K.K.A Cohete Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Cohete Flechas
Megacaballero
Cohete Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Cohete Minero Bandida Mago eléctrico Megacaballero

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