Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Mago Cazador Fantasma Real Pescador Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Pescador
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Pescador
Descarga
Ariete de batalla Pescador
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Mago Cazador Fantasma Real
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Cazador Pescador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago Cazador Fantasma Real Pescador
Bola de fuego
Ariete de batalla Mago Cazador Pescador
Veneno
Mago Cazador Pescador
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago Cazador Pescador Monje
Cohete
Mago Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cazador Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Fantasma Real Pescador Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Cazador Mago Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Void Fantasma Real Pescador Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Mago Cazador
Ariete de batalla
Cazador Fantasma Real
Mago
Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Void
Cazador
Pescador Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Fantasma Real
Ariete de batalla Mago Pescador Monje
Pescador
Cazador Fantasma Real
Monje
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 6

Mini P.E.K.K.A
Mago Cazador Fantasma Real Pescador
Ariete de batalla
Mago
Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Void
Cazador
Pescador Mini P.E.K.K.A
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Mago
Pescador
Cazador Mini P.E.K.K.A Monje
Monje
Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Void
Mini P.E.K.K.A Cazador Pescador Monje
Mini P.E.K.K.A Cazador Pescador Void
Mini P.E.K.K.A Cazador Pescador Monje
Mini P.E.K.K.A Monje
Cazador Fantasma Real
Cazador Mago Void
Void Monje
Mini P.E.K.K.A Cazador Pescador
Mini P.E.K.K.A Cazador Fantasma Real Pescador
Mago Cazador Fantasma Real Pescador
Cazador Mago
Mini P.E.K.K.A Cazador Mago
Mago Mini P.E.K.K.A Cazador Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Cazador
Monje Mini P.E.K.K.A Cazador Pescador
Mago Mini P.E.K.K.A Cazador Pescador
Mago Cazador Fantasma Real Pescador
Mago Cazador Fantasma Real Pescador
Mini P.E.K.K.A Cazador Pescador
Mago Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Cazador Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Void Fantasma Real Pescador
Void Mini P.E.K.K.A Mago Cazador Fantasma Real Pescador Monje
Mini P.E.K.K.A Cazador Pescador
Mini P.E.K.K.A Cazador Pescador Monje
Mini P.E.K.K.A Cazador Pescador
Mago Cazador Monje
Mini P.E.K.K.A Void Cazador
Mini P.E.K.K.A Cazador Pescador
Void Mini P.E.K.K.A Monje
Mini P.E.K.K.A Cazador
Monje Void
Mini P.E.K.K.A Mago Cazador
Mago
Mini P.E.K.K.A Cazador Pescador Monje
Mini P.E.K.K.A Mago Cazador Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Fantasma Real Monje
Void Monje Fantasma Real Pescador
Void
Void
Mago
Mago Cazador Monje
Mago
Mago Cazador
Void Monje Mago Pescador
Mini P.E.K.K.A Void Pescador
Void Monje Mago Pescador
Void Monje Mago
Void Cazador Pescador
Void Pescador Monje
Pescador
Mago Cazador
Mago
Monje
Mini P.E.K.K.A Pescador
Void Mini P.E.K.K.A Mago Cazador Pescador Monje
Mago Monje
Void Monje
Mago Void
Void Pescador Monje
Void Monje
Mago Cazador
Pescador
Void Mago Cazador Fantasma Real Pescador Monje
Void Mago Pescador Monje
Void Pescador
Mago Cazador
Mago Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Mago Cazador
Void Monje
Mago Monje
Void
Mago Cazador Monje
Void Mini P.E.K.K.A Mago Cazador
Mago
Void Monje
Void
Void Fantasma Real Monje

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