Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Verdugo Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Minero Princesa
Descarga
Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo Princesa
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Verdugo Minero Princesa
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo Princesa
Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo Princesa
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Verdugo
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Verdugo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Minero Princesa Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Torre Infernal Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Ejército de esqueletos Minero Princesa Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Montapuercos Princesa
Valquiria
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Montapuercos
Valquiria Mini P.E.K.K.A Verdugo Princesa
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Verdugo
Valquiria Montapuercos Minero
Minero
Verdugo
Princesa
Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 10

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Princesa
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Verdugo Princesa
Montapuercos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Valquiria Princesa
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Verdugo Princesa
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Minero
Princesa
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Valquiria Verdugo
Torre Infernal Verdugo Princesa
Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Minero
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Princesa
Torre Infernal Verdugo Princesa
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Mini P.E.K.K.A Princesa
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Valquiria Verdugo Princesa
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Minero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Verdugo Princesa
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Ejército de esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Verdugo
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria
Verdugo Minero Princesa
Minero
Valquiria
Verdugo Valquiria
Verdugo Princesa
Verdugo Princesa
Verdugo Princesa
Minero
Mini P.E.K.K.A
Minero Valquiria Princesa
Verdugo Princesa
Verdugo Minero Princesa
Princesa
Princesa
Verdugo Princesa
Verdugo Princesa
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Verdugo Princesa
Valquiria Minero Princesa
Princesa
Valquiria Verdugo Princesa
Minero Verdugo Princesa
Minero Princesa
Minero
Verdugo Princesa
Mini P.E.K.K.A
Minero
Princesa
Princesa
Ejército de esqueletos Princesa
Verdugo Princesa
Minero Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Princesa
Verdugo Princesa
Verdugo
Princesa
Verdugo Princesa
Verdugo Minero Princesa

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