Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Gift
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Prinzessin
Walküre
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Schweinereiter
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Scharfrichter
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 10

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Scharfrichter Prinzessin
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Walküre Prinzessin
Skelettarmee
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Tunnelgräber
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre Scharfrichter
Infernoturm Scharfrichter Prinzessin
Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Tunnelgräber
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Infernoturm Scharfrichter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Tunnelgräber
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Skelettarmee Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Infernoturm Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Walküre
Scharfrichter Walküre
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Walküre Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Prinzessin
Walküre Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Walküre Scharfrichter Prinzessin
Tunnelgräber Scharfrichter Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Scharfrichter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Prinzessin
Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter
Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin

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