Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Horno Mago Bruja Príncipe Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Montapuercos Horno Bruja Leñador
Descarga
Horno Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Horno Mago Bruja Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Montapuercos Horno Bruja Príncipe Leñador
Terremoto
Montapuercos Horno Bruja
Flechas
Horno Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago Bruja Príncipe Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Horno Mago Bruja Leñador
Veneno
Horno Mago Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Horno Mago Bruja Príncipe Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Horno Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Horno Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Montapuercos Horno Leñador Mago Bruja Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Valquiria Montapuercos Horno Leñador

Sinergias de Ataque 4 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Valquiria Montapuercos Horno Mago Leñador
Valquiria
Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe Leñador Horno Mago Bruja
Montapuercos
Valquiria Bárbaros de élite Horno Mago Bruja Príncipe Leñador
Horno
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Príncipe
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Príncipe Leñador
Bruja
Valquiria Montapuercos Príncipe Leñador
Príncipe
Valquiria Montapuercos Horno Mago Bruja Leñador
Leñador
Valquiria Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bruja Príncipe

Sinergias de Defensa 1 12

Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Horno Mago Bruja Príncipe Leñador
Montapuercos
Horno
Valquiria Príncipe Leñador
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Leñador
Bruja
Valquiria Príncipe Leñador
Príncipe
Valquiria Horno Mago Bruja
Leñador
Valquiria Horno Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Bárbaros de élite Leñador Valquiria Horno Bruja Príncipe
Horno Bruja Príncipe Leñador Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Bruja Príncipe Leñador Valquiria Horno
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Leñador
Valquiria Horno Leñador
Horno Mago Bruja
Valquiria
Bruja Bárbaros de élite Horno Príncipe Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Leñador
Valquiria Bruja Horno Mago Leñador
Horno Mago Bruja
Horno Príncipe Leñador Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Horno Bruja Príncipe Leñador
Bárbaros de élite Horno Príncipe Leñador
Bárbaros de élite Horno Príncipe Leñador
Mago Bárbaros de élite Valquiria Horno Bruja Príncipe Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Horno Mago Bruja Príncipe Leñador
Valquiria Horno Mago Bruja Leñador
Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Valquiria Mago Bárbaros de élite Horno Bruja Príncipe Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bárbaros de élite Horno Bruja Príncipe
Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe Leñador
Leñador Bárbaros de élite Valquiria Horno Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe Leñador Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe Leñador
Horno Mago Bruja
Príncipe Bárbaros de élite Valquiria Horno Bruja Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe
Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Valquiria Mago Bruja Leñador
Mago Valquiria Horno Bruja
Bárbaros de élite Bruja Valquiria Horno Príncipe Leñador
Valquiria Bárbaros de élite Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Valquiria Príncipe
Mago Valquiria Horno
Mago Horno Bruja
Horno Mago Bruja
Mago
Mago
Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Valquiria Mago Príncipe
Mago
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Horno Príncipe
Horno Mago Bruja
Horno Mago
Mago Príncipe
Valquiria Mago Bruja
Príncipe
Mago
Príncipe
Valquiria Horno Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja Príncipe
Bárbaros de élite Horno Mago Bruja
Mago Bruja
Bárbaros de élite
Mago
Príncipe
Mago
Bruja Príncipe
Mago Bruja
Valquiria Mago Príncipe Leñador
Mago
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Bruja Príncipe

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