Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Duende Gigante Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bruja Príncipe Duende Gigante Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Gigante Noble Príncipe Duende Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes Bruja
Descarga
Duendes Gigante Noble Bruja Príncipe Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Duendes Gigante Noble Bruja Príncipe
Terremoto
Bruja
Flechas
Duendes Bruja
Paquete Real
Duendes Bruja Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Bruja Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Bruja Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja Príncipe Gigante Noble Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante Noble
Gigante Noble
Rayo Duendes Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja
Gigante Noble Príncipe Duende Gigante
Príncipe
Bruja Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Gigante Noble Príncipe Duende Gigante
Duende Gigante
Bruja Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Gigante Noble Príncipe Duende Gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Gigante Noble Príncipe Duende Gigante Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes
Mago eléctrico Arquero Mágico
Gigante Noble
Bruja
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Duende Gigante
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Duendes Bruja Príncipe Duende Gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duendes Príncipe Duende Gigante Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duende Gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Duendes Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bruja Príncipe Duendes Rayo Mago eléctrico
Bruja Príncipe Duendes Mago eléctrico
Rayo Príncipe
Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Bruja Arquero Mágico
Rayo Duende Gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Duendes Príncipe
Duendes Príncipe Mago eléctrico
Duendes Bruja Mago eléctrico Duende Gigante Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Bruja Rayo Mago eléctrico
Duendes Bruja Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Rayo Mago eléctrico
Duendes Bruja Príncipe Mago eléctrico
Duendes Bruja Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Mago eléctrico
Duendes Bruja Príncipe Duende Gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Bruja Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Príncipe Rayo Arquero Mágico
Duendes Bruja Príncipe Rayo Duende Gigante Mago eléctrico
Príncipe Rayo Duende Gigante Mago eléctrico
Bruja Príncipe Duende Gigante
Bruja Duende Gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Duendes Bruja Rayo Duende Gigante Mago eléctrico
Príncipe Duende Gigante
Rayo Mago eléctrico Duendes Bruja Príncipe Arquero Mágico
Bruja Duende Gigante
Bruja Príncipe
Rayo Príncipe Duende Gigante Mago eléctrico
Príncipe Rayo Bruja Duende Gigante
Bruja Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico Duendes Príncipe Rayo Duende Gigante Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Duende Gigante Arquero Mágico
Rayo Príncipe
Arquero Mágico
Bruja Duende Gigante Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo
Rayo Duendes Príncipe Mago eléctrico
Rayo Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Príncipe Arquero Mágico
Rayo Bruja Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo
Rayo
Rayo Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Bruja Arquero Mágico
Rayo Príncipe Arquero Mágico
Rayo
Príncipe Rayo
Rayo
Bruja Arquero Mágico
Bruja
Bruja Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Bruja Príncipe Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Bruja
Rayo
Rayo Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe
Rayo Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Bruja Príncipe Arquero Mágico
Rayo Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo
Príncipe
Bruja Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Bruja Príncipe Duende Gigante Mago eléctrico Arquero Mágico

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